Trata de agarrar a un Chthonian

Tercer Asylum Pack ciclo

Trata de agarrar a un Chthonian

Notapor sectario el Vie Feb 25, 2011 10:13 pm

Ahora que Perilous Trials ya está con nosotros, consigue un sismógrafo y permanece lejos de las bocas del metro!. Como habrás visto por los avances anteriores Shudde M'ell se ha liberado de su prisión en la ciudad perdida de G'harne, para traernos a los monstruosos Chthonians y traer la ruina a los habitantes de la superficie, y preparar el regreso de los CCD (Ciclo Deidades de Cthulhu). A pesar de que el ciclo de reproducción de los Chthonian es muy lento y su número es muy limitado, hemos conseguido tener una muestra para su estudio, un recién llegado del próximo Asylum Pack: Initiatios of Favored.

Una oleada de destrucción
La relación entre Shub-Niggurath y los gigantes subterráneos con forma de gusano está bastante bien documentada. Una criatura invisible destruye una madriguera Ghouls en Burrowing Beneath (Core Set, F137). Y nadie podría haber visto el peligro que se aproxima cuando un Dhole Attack (In the Dread of Night, F54). Pero si tiempo requerido para destruir cartas de apoyo no es tu prioridad, ahora puedes tomar Grasping Chthonian (Initiatios of the Favored, F51) y añadirlo a la refriega.
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Aparte de la falta de sigilo, algo menos de Terror y un valor más bajo, realiza el trabajo por menos coste y con la ventaja de quedarse en juego, puede tener como objetivo cartas de apoyo que no sean Lugares, haciendo de Graspong Chthonian una herramienta más flexible. Mejor aún, es compatible con Under the Porch (The Horror Beneath the Surface, F36), dando un nuevo giro a regresar el personaje al final de la fase con lo que tendras la posibilidad de destruir otra carta de apoyo.
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Desestabilizando de flujo
Con la habilidad de Shudde M'ell, Under the Porch y otros mutágenos de la facción de Shub-Niggurath, será difícil mantener los tomos a salvo de los terrores que hay bajo nuestro. Al menos podemos intentar mantener a raya las hordas de Shu-Nigurrat activando el Flux Stabilizer (Perilous Tria, F30) -sólo durante un pequeño intervalo de tiempo. Debemos distraerlo el tiempo suficiente para descifrar los primeros capítulos de esos tomos, esperando conseguir más tiempo con la ayuda de algo similar al Guardian of the Key (Search for the Silver Key, F71) para acabar la copia de seguridad.
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Tener a los Chthonian cerca son buenas noticias para Shub-Niggurath, Dark Mistress of the Woods (The Cacophony, F114) prefiere que el flujo sea tan inestable como sea posible, así los Retoños Oscuros pueden aparecer a traves de los portales. Shudde Mèll favorece un flujo inestable. Aunque su habilidad puede fallar, al no tener a ningún Chthonian con la misma habilidad deberás de barajar de nuevo el mazo con lo que habrá cinco nuevas cartas en la parte superior de la baraja. Y como sólo cuesta 2 activar la habilidad, es relativamente sencillo activar varias veces la habilidad.

Facciones dentro de Facciones.
La Cabra Oscura de los Bosques se preocupa por sus subtipos y entre los Mi-go, Retoños Oscuros y ahora los Chthonians hay una gran cantidad de mutaciones para que funcione. Pero si hay alguien que puede manejar lo, esa es With a Thousand Young, que nos acerca a los subtipos entre si. Cada una es parte de un todo mayor. Cada uno tiene algo que los lleva a la mesa, en el caso de los excavadores, es barrer la mesa. Mantente atento y cuidado con las replicas. Ellos están acercándose y se encuentran próximos. Vienen directamente a por tí.
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Re: Trata de agarrar a un Chthonian

Notapor EchPiEl el Vie Feb 25, 2011 10:57 pm

Soy como adivino, es casi identico a la carta inventada que puse, lo que pasa es que con más iconos y sin restricción a la Support que destruye. Menuda salvajada.
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Re: Trata de agarrar a un Chthonian

Notapor sectario el Sab Feb 26, 2011 1:35 pm

Al final el Chthonian es como el Socavar el Subsuelo, con los añadidos que a cambio de 1 más de coste y sólo poder jugarlo en la fase de operaciones (ya que es un personaje), te quedas ademas con dicho personaje en juego... y no es moco de pavo (TCC, valor 2). Pues sí, un personaje que seguro que se comenzará a ver en gran número en la mesa.

Yo hubiese esperado que la opción de destruir cartas de apoyo tuviera alguna restricción (como la del subtipo localización), y entonces sacasen otros Chthonian que sólo pudiesen destruir Tomo, Artefactos o algún tipo de carta de apoyo. Ya veremos que otros Chthonian continúan sacando.
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Re: Trata de agarrar a un Chthonian

Notapor EchPiEl el Sab Feb 26, 2011 4:05 pm

La ventaja es que con la cantidad de cartas de Shub que buscan un personaje y lo ponen en juego (Shocking Transformation, Under the Porch) la restricción de jugarlo solo durante la fase de Operaciones no la tiene realmente, lo cual puede hacerte plantear si cambiar directamente los 3 Burrowing Beneath por 3 de estos, o directamente ir con 6 cartas que destruyen Supports sin restricciones, que con los ultimos mazos va a ser necesario.
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