Sueños Malinterpretados

Me había quedado algo adormilado, cuando oí un ruido semejante a la apagada respiración de una bestia de grandes proporciones. Al instante se me quitó toda somnolencia, persuadido de que la casa misma, el peñasco entre el cual se asentaba, y la mar que bañaba las rocas al pie del acantilado, respiraban al unísono como las diferentes partes de un enorme ser vivo
El sello de R'lyeh, August Derleth
La Llamada de Cthulhu: El juego de Cartas es un juego ambientado en la cosmología creada por H.P.Lovecraft y otros escritores, algunos contemporáneos. La ambientación se consigue con diferentes métodos. La aparición de héroes o monstruos pertenecientes a los relatos como personajes disponibles es una de las formas de crear esta ambientación. Otras veces la ambientación se consigue mediante mecánicas en las cartas, una forma de trasladar los relatos al juego mucho más sutil, aunque para mi gusto mucho más atractiva.
Ya hemos visto esta ambientación muchas otras veces. Hemos visto por ejemplo como se ha plasmado a Cthulhu en el juego. Cthulhu yace en la ciudad sumergida de R'lyeh, pero Mientras Él Duerme sus seguidores preparan el momento para su liberación, duplicándolos cuando las señales indican que este se aproxima. Incluso en ocasiones algún elegido es Tocado por el Durmiente, llegando a mostrar algunos de los rasgos del ser al que adora.


By sectario at 2011-06-22
Ahora nos encontramos a una carta que también plasma uno de los elementos clásicos en las novelas de H.P.Lovecraft. La atracción por el mar. Muchas veces los personajes de los relatos sienten una atracción por el mar. En ocasiones esta atracción comienza con sueños,, unos Sueños Malinterpretados surgidos en la noche, que llevan al personaje a un fin que en ocasiones es peor que la muerte. Ya que, aquellos que se sienten atraídos por el sonido de las olas, puedes olvidar los peligros que se esconden bajo las bajo olas,


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El sello de R'lyeh, August Derleth
La Llamada de Cthulhu: El juego de Cartas es un juego ambientado en la cosmología creada por H.P.Lovecraft y otros escritores, algunos contemporáneos. La ambientación se consigue con diferentes métodos. La aparición de héroes o monstruos pertenecientes a los relatos como personajes disponibles es una de las formas de crear esta ambientación. Otras veces la ambientación se consigue mediante mecánicas en las cartas, una forma de trasladar los relatos al juego mucho más sutil, aunque para mi gusto mucho más atractiva.
Ya hemos visto esta ambientación muchas otras veces. Hemos visto por ejemplo como se ha plasmado a Cthulhu en el juego. Cthulhu yace en la ciudad sumergida de R'lyeh, pero Mientras Él Duerme sus seguidores preparan el momento para su liberación, duplicándolos cuando las señales indican que este se aproxima. Incluso en ocasiones algún elegido es Tocado por el Durmiente, llegando a mostrar algunos de los rasgos del ser al que adora.


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Ahora nos encontramos a una carta que también plasma uno de los elementos clásicos en las novelas de H.P.Lovecraft. La atracción por el mar. Muchas veces los personajes de los relatos sienten una atracción por el mar. En ocasiones esta atracción comienza con sueños,, unos Sueños Malinterpretados surgidos en la noche, que llevan al personaje a un fin que en ocasiones es peor que la muerte. Ya que, aquellos que se sienten atraídos por el sonido de las olas, puedes olvidar los peligros que se esconden bajo las bajo olas,


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