Zoey y Destruir a los malvados

Zoey y Destruir a los malvados

Notapor sectario el Mié Jul 10, 2019 6:05 pm

Esta es Zoey
Imagen Imagen

Zoey Samaras La chef
Guardián Investigador
Creyente. Cazador.
Willpower: 4. Intellect: 2. Combat: 4. Agility: 2.
Health: 9. Sanity: 6.
Después de que quedes enfrentado a un Enemigo: Obtén un recurso.
Efecto : +1. Si esta prueba de habilidad tiene éxito durante un ataque, dicho ataque inflige +1 de daño.
*---------------
Zoey Samaras - Back
Investigador
Tamaño del mazo: 30.
Opciones de creación de mazos: Cartas Guardián () de nivel 0-5, cartas neutrales de nivel 0-5, hasta cinco cartas de nivel 0 de cualquier otra clase.
Requisitos de creación de mazos (no cuentan para el tamaño del mazo): Cruz de Zoey, Destruir a los malvados, 1 Debilidad básica aleatoria.


Su debilidad es Destruir a los malvados
Imagen
Destruir a los malvados
Neutral
Traición. Debilidad
Tarea

Revelación - Descarta cartas de la parte superior del mazo de Encientros hasta que sea descartado un Enemigo. Vincula Destruir a los malvados a ese Enemigo y haz que aparezca en el Lugar más alejado de ti.

Obligado - Si el Enemigo vinculado está en juego cuando termine la partida: Sufres 1 trauma mental.


Supongamos que Zoey ha sido derrotada, por horror, cuando su debilidad aún está en juego. Por lo que Zoey se llevaría un trauma mental, por ser derrotada.

Además, cuando Zoey es eliminada (por derrotar o desistir) ser activan las capacidades de sus debilidades que posea, en las que ponga "cuando termine/acabe la partida". Así que se activa la debilidad de Zoey... que se llevará una segundo traume mental debido a su debilidad. Si Zoey está jugando en una partida con varios pj; los otros investigadores no pueden llegar a ayudarla (matando al monstruo).

v1.0 Eliminación escribió:Página 10 de la refrencia de reglas, columna 2, "Eliminación".
Se añade lo siguiente como paso 0 (es decir, antes del paso 1): "0.A efectos de resolución de cartas de Debilidad, la partida ha terminado para el investigador eliminado. Activa cualquier capacidad que incluya la condición "cuando termine/acabe la partida" de todas las Debilidades que posea el investigador eliminado y que estén en juego. A continuación, retira esas Debilidades de la partida.
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