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Joe Diamond y Caso sin resolver

NotaPublicado: Mié Jul 10, 2019 6:15 pm
por sectario
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Joe Diamond, El investigador privado,
Buscador, Investigador
Detective.

Willpower: 2. Intellect: 4. Combat: 4. Agility: 2.
Health: 8. Sanity: 6.
Obligado - Cuando comience la fase de Investigación: Revela la primera carta de tu mazo de Corazonadas. Hasta el final de la fase, puedes jugar esa carta como si estuviera en tu mano, aplicando un -2 a su coste. Si sigue revelada al final de la dase, devuélvela a tu mazo de Corazonadas y barájalo.

Efecto : +1. Puedes mover un Evento Inspiración de tu pila de descartes a la parte inferior de tu mazo de Corazonadas.

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Tamaño de mazo: 40.

Opciones de creación de mazos: Cartas Buscador () de nivel 0-5, cartas Guardián () de nivel 0-2, cartas neutrales de nivel 0-5.
Requisitos de creación de mazos (no cuentan para el tamaño de mazo): Colt de detective 1911, Caso sin resolver, 1 Debilidad básica aleatoria.
Requisitos adicionales: Tu mazo debe incluir al menos 11 Eventos Inspiración (incluyendo Caso sin resolver). Durante la preparación de cada escenario, debes elegir 11 Eventos Inspiración de tu mazo (uno de los cuales debe ser Caso sin resolver) y barajarlos para formar un "mazo de Corazonadas" aparte


Tiene la debilidad Caso sin resolver
Neutral
Evento. Debilidad
Inspiración. Misterio.

Cost: 4.
Coloca 1 de tus pistas en el Lugar con el valor de velo más alto. Retira el Caso sin resolver de la partida.

Obligado - Si se fuese a añadir el Caso sin resolver a tu mazo de Corazonadas: En lugar de eso, añádelo a tu zona de amenaza. Durante el resto de la partida, obtiene: "Obligado - Cuando acaba la partida: Joe Diamond gana 2 puntos menos de experiencia en este escenario

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Si en la fase en la que sale no tienes pista para colocar, se puede jugar igual pero pagando 2.