Rita Young, huida por la selva

Mazos definitivos para partidas multijugador

Rita Young, huida por la selva

Notapor MaxM el Vie Oct 25, 2019 8:32 am

Apoyos
2x Bate de béisbol (Caja básica)
2x Recuerdo querido (Ecos del pasado)
2x Peter Sylvestre (El legado de Dunwich)
2x Fuerzas de flaqueza (Caja básica)
2x Zapatos de atletismo (El círculo roto)

Eventos
2x ¡Qué suerte! (Caja básica)
1x "¡Se acabó el huir!" (El círculo roto)
2x Alijo de emergencia (Caja básica)
2x Barrera improvisada (Eones destrozados)
2x Embate por sorpresa (La máscara pálida)
2x Pelear o huir (El juramento inconfesable)
2x Perseverancia (Los hilos del destino)

Habilidad
2x "¡No sin pelear!" (Surgen estrellas negras)
2x Buena forma física (El círculo roto)
2x Destreza manual (Caja básica)
2x Habilidoso (El camino a Carcosa)

Mazo centrado en el combate y evitar a enemigos, muy útil en la campaña de la Era Olvidada. El primer gasto de experiencia debería ir a adquirir Arco ornamentado x2 que pasara a ser nuestra arma principal, junto con el Bate de béisbol por si no robamos el arco antes. Después a elección mejoramos a Peter Sylvestre y los ¡Qué suerte!. A partir de aquí ya podemos sustituir cartas que nos otorguen iconos de Agilidad por otras con ventajas adicionales.

Por ejemplo, podemos sustituir los Destreza manual por Instinto de supervivencia o por Reclamo. Sería interesante acabar adquiriendo Supervivencia real para recuperar las cartas innato del mazo de descartes, sustituyendo, por ejemplo, las de Pelear o huir por estas.

Mazo en Arkhamdb:
https://es.arkhamdb.com/deck/view/512590
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