Trivial en Arkham

Dudas reglas o reglas de la casa. Ampliaciones y creaciones Strange Eons.

Re: Trivial en Arkham

Notapor Shub-Niggurath el Mar Mar 25, 2008 9:37 pm

uis... :D pues ahora yo tampoco me acuerdo del nombre! jaja siempre lo he llamado el cultista :D
pero si, es ese que has puesto sectario jeje

y para mi es el mejor personaje de largo! le da una vidilla al juego.. además, me tiro media partida metido en la logia invocando bichillos :P
Como dice un buen amigo... id con dios, que yo iré con Chtullú!!
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Re: Trivial en Arkham

Notapor sectario el Jue Mar 27, 2008 10:19 pm

Pues a preguntar tocan.... ¿Cuantas localizaciones inestables hay en Arkham? Las de Dunwich no cuenta ;)
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Re: Trivial en Arkham

Notapor Joe Diamond el Vie Mar 28, 2008 9:38 am

fácil... hay 11, tantas como fichas de pista se colocan al principio de la partida :mrgreen:
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Re: Trivial en Arkham

Notapor sectario el Vie Mar 28, 2008 6:10 pm

Joe Diamond escribió:fácil... hay 11, tantas como fichas de pista se colocan al principio de la partida :mrgreen:

Pues sí, son 11. Es curioso... pero nunca he contado las fichas que se colocan al principio en el tablero :lol:
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Re: Trivial en Arkham

Notapor Joe Diamond el Lun Mar 31, 2008 10:03 am

Bueno, yo lo sabía porque tengo la costumbre de coger a la vez las 11 fichas de pista de la caja y luego colocarlas en las localizaciones inestables.

Ahí va mi pregunta: ¿qué tiene que pasar para que un investigador pierda el coche-patrulla del comisario? :o
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Re: Trivial en Arkham

Notapor Darkyle el Lun Mar 31, 2008 12:39 pm

Pues puede ser que se meta en un combate, y lo pierda si falla la tirada; así como cada vez que realiza un viaje a los otros mundos; a su vuelta debe volver a tirar para evitar perderlo.
No lo he usado mucho, así que no sé exactamente, pero cero que así
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Re: Trivial en Arkham

Notapor Joe Diamond el Mar Abr 01, 2008 8:00 am

Sí, los tiros van por ahí, pero la respuesta no es exacta... si alguien lo sabe que lo diga, y si no se la doy por buena a Darklyle.
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Re: Trivial en Arkham

Notapor sectario el Mar Abr 01, 2008 11:00 am

Darkyle escribió:Pues puede ser que se meta en un combate, y lo pierda si falla la tirada; así como cada vez que realiza un viaje a los otros mundos; a su vuelta debe volver a tirar para evitar perderlo.


Diria que después de cada combate, o al regresar de Otros Mundos se ha tirar un dado. Si se obtiene un 1 pues el coche no ha aguantado el viaje transdimensional o ha sido destruido en el caos del combate.

Es curioso, para mi es una de las mejores inversiones de los trofeos. El 1$ por turno y poder moverse por el tablero a voluntad son lo suficientemente valiosos para mi gusto como para costar 10 puntos de resistencia de monsturo o 2 trofeos de portales.
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Re: Trivial en Arkham

Notapor Joe Diamond el Mar Abr 01, 2008 1:07 pm

Ahora sí. Gallifante tentacular para sectario :D
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Re: Trivial en Arkham

Notapor Darkyle el Mar Abr 01, 2008 3:22 pm

Quiero plantear mi queja a los supertacañones!!!!
La idea de mi respuesta era buena....sniff snifff...
Bueno, dale el gallichthlhu al Sectarior!!!
Abrazos nens!!!
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