Problema con Terror 10

Dudas reglas o reglas de la casa. Ampliaciones y creaciones Strange Eons.

Problema con Terror 10

Notapor Nutne el Dom Ene 11, 2009 3:30 am

Mi problema es el siguiente:

1- Una de las formas de que aparezca el primigenio (hablo de memoria) es que se acaben todos los monstruos de la reserva.
2- Se supone que al llegar a Terror 10, el limite de monstruos desaparece.
3- Creo que lei (vuelvo a hablar de memoria xD) que sin limite no podia sobrepasar el doble del limite.

Preguntas:

-¿Es cierto 1?
-¿Es cierto 2?
-En el caso de que 2 sea cierto, ¿3 es correcto?
- Si es que no,¿puede llegarse a petar arkham de monstruos?
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Re: Problema con Terror 10

Notapor Spike Marsh el Dom Ene 11, 2009 12:20 pm

A ver, los dos primeros casos son totalmente correctos. El número 3 no. Precisamente el que desaparezca el límite de monstruos hace que Arkham sí quede petada de monstruos como bien dices, lo que precipitaría el agote de monstruos de la reserva y el despertar del Primigenio. ;) ;)
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Re: Problema con Terror 10

Notapor sectario el Dom Ene 11, 2009 1:05 pm

Hay otro detalle con el nivel de Terror a 10. Cada vez que el medidor de Terror vuelve a aumentar se añade un nuevo contador de Perdición al medidor de Perdición del Primigenio.

De hecho, en la última partida Ithaqua se nos despertó justamente por el medidor de Terror
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Re: Problema con Terror 10

Notapor Spike Marsh el Dom Ene 11, 2009 6:11 pm

Es verdad, se me olvidaba ese detalle :oops: . Creo que de todas las partidas que he jugado, sólo he llegado al nivel 10 una única vez y creo que fue con Hastur, me parece.
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Re: Problema con Terror 10

Notapor Nutne el Mié Feb 04, 2009 6:11 pm

Buenas a todos de nuevo!!!
Vuelvo despues de estar un tiempo sin internet por culpa de Telefonica.
Refloto este hilo porque acabo de comprarme la Expansion "El horror de Dunwich" (que todavia no la he probado, pero tiene una pinta increible)

Bueno, todo esto venia porque, leyendo un poco las reglas asi por encima, me encontre con esto:

Pagina 9 de las reglas de Dunwich.

CAMBIOS Y ACLARACIONES A LAS REGLAS DE ARKHAM HORROR

¡El Primigenio despierta!

El primigenio tambien despierta si el nivel de Terror ha llegado a 10 y hay tantos monstruos en juego como el doble del limite normal (por ejemplo, si hay 16 monstruos en una partida de 5 jugadores)


Pues nada, solo queria postearlo para que todos lo supieseis, por si no lo habiais visto o no teneis la expansion de Dunwich.

Un saludo
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Re: Problema con Terror 10

Notapor sectario el Mié Feb 04, 2009 9:48 pm

Nutne escribió:Buenas a todos de nuevo!!!
CAMBIOS Y ACLARACIONES A LAS REGLAS DE ARKHAM HORROR

¡El Primigenio despierta!

El primigenio tambien despierta si el nivel de Terror ha llegado a 10 y hay tantos monstruos en juego como el doble del limite normal (por ejemplo, si hay 16 monstruos en una partida de 5 jugadores)

Pues esta regla es algo que a mi se me había pasado. Las pocas veces que me ha pasado, Arkham se iba llenando hasta que al final dábamos la partida por perdida directamente.
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Re: Problema con Terror 10

Notapor Spike Marsh el Jue Feb 05, 2009 1:25 pm

A mí todavía no se me ha dado el caso, pero ni me acordaba de la regla esa XDDDD
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