[TheHillsPress]Acthung Cthulhu 2d20

[TheHillsPress]Acthung Cthulhu 2d20

Notapor sectario el Lun Nov 06, 2023 6:19 pm

The Hills Press confirma en su newsletter lo que ya había comentado en video. En Diciembre arrancará la pre-venta de la nueva edición de Acthung Cthulhu 2D20. La pre-venta será en su página web, como un verkami pero en su propia página web :lol: .

Detalles importantes:
  • Habrá la posibilidad de desbloquear seis aventuras oficiales y, como siempre, dependerá de vosotros que así sea.
  • Hay posibilidad (como siempre, si vende poco nos podemos olvidar obviamente), de que haya traducción de sus campañas
    en mis planes está traducir alguna de (o todas) las campañas que hay disponibles. Pronto tendréis más noticias.

    Imágenes de la web de modiphius
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Supongo que el sistema pre-venta será similar a la pre-venta de Los vigilantes de R’lyeh. Aunque posiblemente con diferentes opciones (hay libro del director y libro del jugador, hay pantalla, y ya veremos si también escenarios)

Aprovecho para poner enlaces a reseñas de otros juegos de rol de The Hills Press
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Re: [TheHillsPress]Acthung Cthulhu 2d20

Notapor sectario el Sab Dic 30, 2023 5:22 pm

Título: Achtung Cthulhu
Editorial: The Hills Press
Objetivo recaudación: 20.000$ (18.723,68€ en este momento)
Finaliza: 10 enero 2024


En la propia página de The Hills Presstienes la información sobre la edición 2d20 de Acthung Cthulhu

"¿Qué es Achtung! Cthulhu?": mostrar
    ¿Qué es Achtung! Cthulhu?

Achtung! Cthulhu es un escenario de campaña para juegos de rol ambientado en las obras de Lovecraft y la Segunda Guerra Mundial, que permitirá a los jugadores descubrir la verdad tras la influencia maligna de los Mitos en la maquinaria de guerra nazi y otros aspectos de la era durante la duración de este conflicto global (1939-1945).

Esta nueva edición de Achtung! Cthulhu utiliza el sistema 2d20™ para dotar a tus partidas de un estilo cinematográfico con escenas de acción espectaculares y un ritmo frenético.

Todo lo que necesitas para jugar se encuentra en las páginas de estos tomos ignotos. Prepárate para enfrentarte a las fuerzas de los Mitos y cambiar la historia… o aprovecharte de lo que pueden ofrecerte.

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    La ambientación: la Guerra Secreta

La Guerra Secreta de Achtung! Cthulhu es una batalla continua que libran seis facciones surgidas de los Aliados, el Eje y los Mitos. Aunque estas seis facciones son los protagonistas principales del conflicto oculto, hay implicadas muchas otras fuerzas convencionales y sobrenaturales, ya sea por accidente o por designios del destino.

La Orden del Sol Negro, fundada por el exarca Reinhardt Weissler, está formada por grandes hechiceros del régimen nazi. Su objetivo principal es bañar la Tierra con los rayos destructores del Sol Negro, que contiene al dios atrapado Yog-Sothoth. Nachtwölfe, los Lobos Nocturnos, son un grupo rival nazi dirigido por Mina Wolff, quien cree en la soberanía de la ciencia y tecnología para impulsar el destino manifiesto alemán. Utiliza el característico Blauer Kristall de Atlantis para potenciar a sus tropas y construir Wunderwaffen (armas portentosas) con el fin de ganar la guerra.

Se enfrentan a ellos se encuentran los intrépidos héroes de la Sección M, las tropas ocultistas del Reino Unido. Está al mando de sir Alec Towton y consiste en una mezcla de valientes agentes de campo, científicos excéntricos y un puñado de místicos poderosos. Combinan la inventiva típica de los británicos, con la improvisación y el ingenio para afrontar todo que emplean los nazis, siempre y cuando haya alguna taza de té decente a mano. Incluso antes de la entrada oficial en la guerra de los Estados Unidos, Majestic, la «Oficina del Galimatías» ya estaba ahí para echar un cable a sus aliados británicos. La formidable Sally Armitage encabeza la organización, que combina su inmenso coraje, el gran músculo económico americano y agentes psíquicos para luchar contra la amenaza nazi.

En el resto del universo despiertan poderes sobrenaturales e inhumanos. Los profundos son una especie anfibia, oriunda de la Tierra, que vive en ciudades situadas en las profundidades del océano. Ascienden a la superficie para reproducirse con los humanos, defender su entorno submarino y prepararse para el despertar de su temible dios durmiente, Cthulhu. Entre sus enemigos se cuentan los mi-go, una especie alienígena; son seres extraños y muy inteligentes, mezcla de rasgos de insecto y hongo, que proceden de los lugares más recónditos del sistema solar. Son exploradores interestelares, científicos y conquistadores, que han venido a este planeta siguiendo un oscuro plan.



El sistema de juego: 2d20™

Durante la partida, vuestras acciones y sus consecuencias afectan a la historia. En el instante en el que un villano aprieta el gatillo, ¿qué ocurre si una heroína intenta ponerse a cubierto? ¿Le dan de lleno las balas o las esquiva por poco y van a parar a una pared cercana? Cuando un personaje esté en peligro y el resultado sea dudoso, son los dados quienes deciden lo que ocurre, pero depende de ti reflejarlo en la narración y presentar el contexto, además de decidir la Dificultad de cada prueba.

Para ello, el jugador toma un par de dados de veinte caras y los usa para saber qué es lo que ocurre. Un doce y un quince implican que la heroína sentirá las balas perforando su carne y su cuerpo se retorcerá por el impacto. Por otra parte, si obtuvo un tres y un diez, puedes decir que las balas pasan silbando cerca de su mejilla, pero sin hacerle nada.

Los juegos de rol utilizan normas para dar forma o resolver el drama de una historia, pero el DJ preside por encima de todo: sobre tus hombres recae un gran poder, pero también una responsabilidad increíble. Achtung! Cthulhu utiliza el sistema 2d20 (2d20 es el acortamiento de «dos dados de veinte caras»). Los dados mandan allí cuando delegas sobre ellos esta función, pero eres tú quién describe la aventura. Asegúrate de que todos se lo pasen bien y que cada personaje tenga oportunidad de destacar.

El sistema 2d20 tiene algunas características únicas que no están presentes en otros juegos de rol. Las reglas de estrés te permiten saber cuánto castigo físico y mental puede soportar un personaje. Las reglas de Inercia le permiten a los jugadores aprovecharse de cualquier situación ventajosa: utilizar la cobertura para librarse de todas las balas, o escapar a través de una puerta trasera, convenientemente recién descubierta. También tienes su propia moneda: la Amenaza, por ejemplo, para que una patrulla nazi se materialice de la nada, bloqueando repentinamente la ruta de escape de la heroína y provocando un enfrentamiento posterior (un suceso que llamamos complicación).

Todas estas reglas y mecánicas ayudan a crear las escenas, añaden suspense y dan forma a las inquietantes historias que los personajes del universo de Achtung! Cthulhu experimentan durante sus intrépidas aventuras.

El sistema 2d20 intenta ayudar, pero eres tú quien tiene la última palabra. Las especialidades, las verdades, los talentos, así como otros elementos mecánicos, forman un conjunto que sirve para detallar la personalidad de cada personaje, mientras que las habilidades y los atributos definen sus virtudes, así como sus debilidades. Deberás controlar una enorme lista de PNJ, aliados y enemigos, con que vas llenando la historia.

Es un reglamento fácil de aprender y rápido de jugar; en los libros encontrarás una gran cantidad de ejemplos que te ayudarán a usar estas mecánicas de maneras interesantes. Prepárate para la acción, hazte con tu mejor revólver y agárrate, ¡que vienen curvas!


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Las opciones de compra son:
  • Recluta 36€. Guía del jugador (178 páginas). Lo necesario para jugar
    "Guía del Jugador": mostrar
    En sus más de 178 páginas a todo color, la Guía del jugador de Acthung! Cthulhu contiene:
    • Reglas completas para jugar a Achtung! Cthulhu utilizando una versión del sistema 2d20 cinematográfico para crear escenas emocionantes, aventuras increíbles y campañas épicas.
    • Una guía paso a paso para construir tu agente de la Guerra Secreta con distintos arquetipos, trasfondos y características que lo harán único.
    • Talentos singulares, armas poderosas y vehículos potentes para luchar contra los nazis.
    • Un nuevo e innovador sistema de magia que te permite manejar poderosos hechizos. Interpreta a un druida celta o a un tejedor de runas nórdico, o aprovecha el extraño poder de la mente como un agente psíquico.
    • Creado por un equipo de adeptos de Lovecraft y aficionados de la Segunda Guerra Mundial que han diseñado un JdR fácil de aprender y jugar, ¡pero con mucho gusto y profundidad!
  • Sargento: 46€ Guía del director de juego (260 páginas). Lo necesario para dirigir
    "Guía del director de juego": mostrar
    En sus más de 260 páginas a todo color, la Guía del Director de Juego de Acthung! Cthulhu contiene:
    • Orientación específica en el arte de la dirección que incluye gestionar la economía de juego y consejos para crear personajes memorables, aventuras y campañas para emocionar y deleitar a tus jugadores.
    • Nuevo lore importante e información de trasfondo de las seis facciones más destacadas que combaten en la Guerra Secreta: la Sección M, Majestic, el Sol Negro, la Nachtwölfe, los profundos y los mi-go. Se incluyen sus historias, jerarquías, bases secretas y misiones y objetivos.
    • Un gran repositorio de trasfondo oculto y conocimiento mágico prohibido que incluye nuevos libros y tomos de los Mitos, poderosa magia ritual y los malditos grimosos de Nyarlathotep, Yog-Sothoth ¡y el propio y temible Cthulhu!
    • Equipa a tus jugadores con gran variedad de armas nuevas y dispositivos de espionaje provenientes de laboratorios gubernamentales y departamentos de investigaciones clasificadas con el capítulo de Armas secretas de la Guerra Secreta.
    • Perfiles y estadísticas completas de los poderosos héroes y villanos de la Guerra Secreta: los hombres y mujeres que luchan por el destino de la humanidad, además de un gran bestiario rebosante de dioses terroríficos, monstruos y entidades de los Mitos.
  • Coronel: 78€ Guía del jugador + director de juego
  • Exarca del Sol Negro: 140€. Edición exarca del Sol Negro (450 páginas). La edición coleccionista limitada de Achtung!
    "Edición exarca": mostrar
    Con una portada de polipiel negra elaborada con cariño, cuenta con un símbolo del Sol Negro grabado en color oro brillante, marcador de tela dorado y un símbolo con forma de calamar de la Guerra Secreta en el lomo; además, en sus páginas se encuentra el texto impío de la Guía del jugador y la Guía del Director de Juego de Achtung! Cthulhu 2d20 para conformar la edición definitiva de más de 450 páginas a todo color en formato letter, ¡que será a buen seguro la envidia de los bibliófilos ocultistas en todo el mundo! ¡Protégela con tus guardas mágicas y encantamientos más poderosos!
    • Una edición coleccionista limitada de Achtung! Cthulhu que utiliza una versión del sistema cinematográfico 2d20 para crear escenas emocionantes, aventuras impresionantes y campañas épicas.
    • Una guía paso a paso para construir tu agente de la Guerra Secreta con distintos arquetipos, trasfondos y características que lo harán único.
    • Orientación específica en el arte de la dirección que incluye gestionar la economía de juego y consejos para crear personajes memorables, aventuras y campañas para emocionar y deleitar a tus jugadores.
    • Nuevo lore importante e información de trasfondo de las seis facciones más destacadas que combaten en la Guerra Secreta: la Sección M, Majestic, el Sol Negro, la Nachtwölfe, los profundos y los mi-go. Se incluyen sus historias, jerarquías, bases secretas y misiones y objetivos.

La fecha prevista de entrega para los libros impresos es Mayo 2024. La fecha de entrega de los ficheros digitales es 09/01/2024 (los libros ya están traducidos y maquetados)

Opinión personal
Si buscas una ambientación militar, con acción y que no se olvide de un poco de investigación... esta ambientación te puede interesar. En tal caso, la opción necesaria (jugar y dirigir) es comprar los dos libros 78€. La edición de coleccionista (Exarca, 140€) queda para aquellos que quieran... pues eso, la edición de coleccionista. Con más información, más trasfondo y seguramente más ilustrada. Pero un capricho. Yo he optado por la edición Exarca :lol:

Hay dos elementos que hecho de menos en este mecenazgo/preventa. El primero es la pantalla del director. Podemos ver que hay una disponible en la web de modiphius
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Se trata de una pantalla de 4 paneles(a mi me parecía que tuviera 3 en la imagen). Además de la propia pantalla incorpora un folleto con herramientas para el director de juego. Contiene consejos avanzados, sugerencias de expertos y tácticas para el director de juego.

Y el segundo elemento que hecho de menos son los dados. No son necesarios... pero es una chuminada de la que compraría un pack al menos. Lo bueno, es que los dados se pueden comprar directamente a Modiphius sin tener problema con el idioma. Es una lástima que The Hills Press no incorpore la opción de comprar los dados y luego haga un pedido comunitario a Modiphius. Supongo que desea reducir temas burocráticos y sobretodo de logística.


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Es posible que esta pre-compra/mecenazgo no guste a bastante gente. Existen bastantes objetivos adicionales... pero son en su mayor parte la entrega de aventuras digitales (nada de material impreso). Además de aventuras vemos por ejemplo entre los objetivos adicionales, el kit de las herramientas del director de juego (supongo que el kit que viene con la pantalla). Se trata más de una pre-venta que de un mecenazgo. Quienes participan en un mecenazgo por peso (voy a conseguir esto y esto gratis), ven que sus recompensas adicionales en caso de alcanzarse van a ser sólo digitales.

The Hills Press ya ha comentado que a partir de ahora sus tiradas van a ser bastantes cortas. Así que se van a ver pocos ejemplares en tiendas. Si estas interesado en esta ambientación mi consejo por varios motivos es que participes en la preventa.
  1. Es posible que luego pueda ser difícil encontrar ejemplares en venta en las tiendas.
  2. El futuro de la línea (aunque esto para con todas las líneas de rol :lol: ) depende mucho de la tirada que se consiga en esta preventa. En los objertivos adicionales se encuentra desbloquear seis aventuras que serán sólo en digital a los "mecenas". También se recibirá, en caso de alcanzarse, el libro #3 (Herramientas del Director de Juego). Y la primera campaña -#4 (Sombras de la Atlántida) - será traducida (ojo!, no se incluye en el material extra) si se alcanza cierto importe en la preventa.
  3. Si entregará el material digital el 10/01/2024, implica que ya está traducido y maquetado la guía del jugador y del director de juego. Así que no creo que se retrase respecto su fecha Mayo 2024


Historia y sistemas de Acthulhu Cthulhu
Acthung Cthulhu ha tenido una vida bastante complicada en temas de sistemas de juego

En 2003 Modiphius arrancó un mecenazgo en Kickstarter. Con un objetivo de 8.000 , consiguió recaudar más de 177.000 £ con casi 2.000 mecenas. Esta edición original (en ingles) era bisistema. Los libros eran compatibles con La llamada de Cthulhu (6a edición) y Savage Words (Edición Deluxe). Y en su propia edición, también tuvo su edición Fate.
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En este foro ya tenemos unas reseñas de la guía del investigador y del jugador de esta edición.

En 2017, Edge Ent tradujo el libro del director de juego, el libro del jugador y la pantalla. Pero su publicación tenía únicamente el sistema de La llamada de Cthulhu (6a edición, la edición de aquel momento)


    Interior edición ingles, Modiphiüs

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Achtung Cthulhu - Keepers Guide 4 by sectario, en Flickr

    Interior edición castellano, Edge Ent.

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Acthung Cthulhu Guía Guardian Interior by sectario, en Flickr

Yo creo que esto es una enorme cagada. Justificaron esta edición "censurada" como una manera de reducir el coste de la maquetación, o algo por el estilo. Personalmente, creo que su objetivo era intentar potenciar la línea de La llamada de Cthulhu 6a edición, que también estaba traduciendo Edge Ent. Mientras que la franquicia de Savage Worlds en castellano está en manos de HTPublishers. La ambientación de Acthung Cthulhu es muy pulp. Tiene un tono militar/bélico muy importante (¡¡estamos en medio de la Segunda guerra Mundial!!). Y las acciones de combate, con armas automáticas, granadas, lanzallamas, tanques.... con el sistema de La llamada de Cthulhu es fácil que el grupo acaba totalmente muerto antes de darse cuenta. En Savage Worlds los personajes son más "héroes" que "investigadores", son capaces de sobrevivir a escenas mucho más mortales.

Y la línea en castellano de Acthung Cthulhu acabó muerta con apenas los primeros pasos. En ingles, se publicaban aventuras, suplementos de teatros de guerra (guía norte de áfrica, frente del este, frente del pacifico), campañas e inclusive una línea de miniaturas y un juego de escaramuza.

En 2021 Modiphius relanza Acthung Cthulhu, con el sistema 2d20. El sistema 2d20 ha sido usado por Modiphius lo ha usado en otros juegos de rol: John Carter de Marte, Star Treck, Infinity... Si quieres saber un poco la iteración del sistema 2d20 usada para Acthung Cthulhu, lo aconsejable es echar un vistazo a las reglas rápidas (y gratuitas) de Modihphius. Se pueden descargar desde esta página
Imagen. Este kit gratuito contiene:

  • Reglas básicas
  • Aventura:A Quick Trip to France
  • Aventura:Operation Ultimatum
  • Aventura:Operation Kindling
  • Agent Pack: 15 pesonajes pregeneados
  • Quick Reference Sheets: Para tener a mano los mecanismos básicos del sistema
  • Fondos de pantalla
Unas reglas gratuitas con tres aventuras, es un buen anzuelo.
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Re: [TheHillsPress]Acthung Cthulhu 2d20

Notapor sectario el Lun Ene 01, 2024 11:13 am

Buenos dias,

Hoy hay una buena noticia y media. La noticia buena, es que la publicación de Acthung Cthulhu ya ha sobrepasado los 20.000€. Asi que el mecenazgo/precompra ya está financiado

Y la media buena noticia restante :lol: , es que está rozando el los 21.000 y por lo tanto la primera aventura digital traducida.

Por fin he tenido tiempo de hacer un video sobre este mecenazgo.
https://youtu.be/GfQo9fAEYVA



Un saludo
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