[Ingles]Red Eye of Azathoth

Manuales, dados, pantallas de máster, ... cualquier cosa que sirva para rolear.

[Ingles]Red Eye of Azathoth

Notapor sectario el Mié Oct 05, 2011 8:33 pm

Si no me equivoco, es el primer proyecto de Open Design para La Llamada de Cthulhu


Editorial: Open Design
Authors: Chad Bowser, Tim Connors, Michael Furlanetto, Edward Reed
Artists: Malcolm McClinton, Edward Reed, Cynthia Sheppard, Hugo Solis
Precio: 9.99$ (pdf)
Páginas: 106
Sistema: BRP (1D100)
Imagen

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El suplemento Red Eye of Azathoth es una colección de cinco escenarios relacionados que abarcan diferentes lugares y periodos.

  • 887 dC. Holy Island, en el Reino de Northumbria, Inglaterra. La lluvía parece sangre, y los muertos resucitan, invasores vikingos y monjes ingleses deberán unir sus fuerzas o perecer en esta pesadilla lovecraftiana.
  • 1287 dC, Iwaizumi, Japón. Samuis deben descubrir que se esconde en una aldea, donde los bebes no pueden llorar y una abominación cuelga linternas que gritan como miles de voces.
  • 1487 dC, Valencia, España: Los heredes deben huir de la tortura, prisión para exponer el verdadero propósito de la Inquisición Española
  • 1587 dC, Roakno Colony, El Nuevo Mundo: Los colones se enfrentan a un retumbar de tambores para revelar un cuchillo en el árbol de la Colonia Perdida
  • 1887 dC, Desesperación, Territorio de Arizona. Una serie de explosiones mágicas, unos pistoleros desencadenan los últimos hilos de un misterio que abarca todo el horror de los Mitos de The Red Eye of Azathoth.

Aquellos que se oponen a la locura que intenta romper las protecciones de nuestro mundo, se ven condenados a reencarnarse para luchar por la supervivencia de la humanidad cada vez que Red Eye of Azathoth se cierne en los cielos. Una y otra vez, a través de los siglos, se enfrentan sólos -en las heladas montañas del Japón feudal, en las ardientes calles de Valencia y en la maldita colonia Roakone del Nuevo Mundo. Y cada vez, un coste terrible se ha de pagar para descubrir una parte más del oscuro destino.

Enlace a DriveThruRPG

Edito:
Enlace a una reseñade la campaña
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Re: [Ingles]Red Eye of Azathoth

Notapor Khul_mani el Mar Oct 11, 2011 3:08 pm

Aunque no haya ningún escritor consagrado de módulos lovecraftianos entre los autores, en sí mismo el suplemento tiene una pintaza estupenda. Al wishlist va seguro, y ya veremos si cae por navidad. Eso si, dicen que es más dungeonero que investigativo, avisaos estáis.
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Re: [Ingles]Red Eye of Azathoth

Notapor sectario el Mar Oct 11, 2011 5:52 pm

Uno de los autores, Chad Bowser, es también escritor de Cthulhu Invictus Companion y el propio Cthulhu Invictus.

Está claro que le van las épocas exóticas como trasfondo :lol:

Khul_mani escribió:Eso si, dicen que es más dungeonero que investigativo, avisaos estáis.

Estando en ingles, queda fuera de mis opciones. Aunque es curiosa la idea de una campaña a través de los siglos, y por otra parte... no hace falta preocuparse por la supervivencia de los personajes :twisted:
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Re: [Ingles]Red Eye of Azathoth

Notapor Khul_mani el Mar Oct 11, 2011 8:55 pm

sectario escribió:Uno de los autores, Chad Bowser, es también escritor de Cthulhu Invictus Companion y el propio Cthulhu Invictus.

Está claro que le van las épocas exóticas como trasfondo :lol:


Si, y tb. metió una mano (aunque muy lateralmente) en el Shadows of Leningrad de Goodman Games.

sectario escribió:
Khul_mani escribió:Eso si, dicen que es más dungeonero que investigativo, avisaos estáis.

Estando en ingles, queda fuera de mis opciones. Aunque es curiosa la idea de una campaña a través de los siglos, y por otra parte... no hace falta preocuparse por la supervivencia de los personajes :twisted:


Pues casi que mejor, que luego es un dolor encontrar cosas para dirigiros que no te hayas leido ;)
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Re: [Ingles]Red Eye of Azathoth

Notapor tentaculillos el Mié Oct 12, 2011 7:55 am

Que lastima que Edge parezca empecinada en traducir manuales que ya están en castellano. Aunque tengan material nuevo en castellano, sigue siendo manuales ya conocidos. Los viejunos no los podrán utilizar, excepto si tienen memoria pez XD.

Y luego hay manuales como este,y supongo que muchos más, que serían quizás nunca vean su traducción en cristiano . Que lástima.
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Re: [Ingles]Red Eye of Azathoth

Notapor lucifugo el Jue Oct 13, 2011 6:00 pm

tentaculillos escribió:Y luego hay manuales como este,y supongo que muchos más, que serían quizás nunca vean su traducción en cristiano . Que lástima.


la solución a eso es crear grupos de traducción.

un saludo
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Donde los negros planetas giran sin rumbo,
Donde ruedan, horribles, sin ser vistos,
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-Némesis, H.P.L.

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[Reseña]Red Eye of Azathoth

Notapor sectario el Mar Jul 02, 2013 3:29 pm

Esta es sin duda la campaña de La llamada de Cthulhu menos ortodoxa que he leído. Lástima que esté en ingles, ya que a veces me costaba bastante seguirle el hilo. Aún así, tengo claro que si apareciese una traducción en castellano la compraba de cabeza.

La maquetación del suplemento es sencilla, pero posee una buena cantidad detalles a destacar:
  • Cada escenario incluye 4 personajes, algo que se agradece cuando algunos personajes pueden ser vikingos, samurais, colonos ingleses en las américas... Los personajes además de sus características tienen un pequeño trasfondo y una ilustración que permite dar una cara a las fichas.
  • Hay una buena cantidad de mapas. Mapas de algunos pueblos, túneles, islas,
  • Suelen aparecer monstruos no comunes. Por ejemplo, una ave de rapiña de la mitológia japonesa. Algunos de estos seres tienen una ilustración que les acompaña
  • Ayudas y props en general no faltan. Recortes de diario, notas escritas, grimonios... Esos detalles que tanto ilusión les hace a los jugadores cuando los encuentran.

Imagen

La historia argumental de la campaña es bastante curiosa
"Historia central": mostrar
Azathoth el sultán demoníaco que se encuentra en el centro del universo. Es un ser que tiene un hambre insaciable de sufrimiento, de torturas y locura. Afortunadamente para los mundos con seres sensibles, incluyendo el nuestro, una eterna melodía mantiene nuestra existencia oculta a Azathoth.

De la dimensión de Azathoth emana una cacofonía de tambores y flautas que nos mantiene, a la Tierra, libre de la amenaza de Azathoth. Si esta melodía deja de sonar, se podría convocar a Azathoth. Esta melodía se vuelve más débil cuando un cometa rojo (El Ojo Rojo de Azathtoh) cruza la Tierra, cosa que sucede cada siglo. En particular el año '87 de cada siglo.

Los Azagoths, la raza que sirve a Azathoth, crearon unas esferas de metal para soltear el problema. Estas esferas permiten a los Azagoths poseer un cuerpo para provocar el dolor, tortura y la locura que deleita a Azathoth. Estas esferas fueron desperdigadas por el universo hace milenios, y una de ellas cayó en las Tierras del Sueño. En particular La Meseta de Leng. Allí los Hombres de Leng descubrieron que la podían utilizar para poseer a los humanos del mundo de vigilia e idearon un plan para transformar la Tierra en su propio patio de torturas y diversión. Los humanos serían meros objetos a los que poseer para disfrutar de placeres, torturas y dolor sin límites regresando a su cuerpo de las Tierras del Sueño cuando lo considerasen oportuno. Hay que destacar que los Hombres de Leng conocen las esferas, pero no su origen. Los Hombres de Leng investigaron esta esfera hasta descubrir como crear unas réplicas no perfectas. Para conseguir mejorar las replicas crearon una falsa profecía, según la cual aquel que consiguiera descifrar la melodía de Azathoth y lo convocase conseguiría la vida eterna. Algo obviamente falso. Su intención es matar a aquel que consiga descifrar la melodía antes de que consiga convocar a Azathoth. Si alguien convoca a Azathoth la Tierra se convirtiría en un lugar de tortura sin fin, y si se perfecciona las esferas entonces la Tierra se convertirá en el patio de juego de los Hombres de Leng.

Un brujo chino, nacido en el 2000 aC década arriba década abajo, de nombre Lei Peng se hizo eco de la profecía y comenzó sus investigaciones para descifrar la melodía. Lei Peng vive en las Tierras del Sueño, y cada vez que El Ojo Rojo cruza la Tierra regresa al mundo de vigilia. En tas momento posee el cuerpo de aquel que tenga la esfera y utiliza el tiempo disponible hasta que el cometa cruce la Tierra para mejorar siglo a siglo su conocimiento de la melodía.

Hay un efecto secundario en la esfera de posesión. Las almas de los cuerpos ocupados por Lei Peng no se "pierden" sino que quedan almacenadas en la esfera. Y en próximas reencanaciones vuelven a ocupar cuerpos nuevos. Estos reencarnados son los investigadores

Si Lei Peng tiene éxito en su búsqueda, conseguirá anular la melodía de Azathoth y convocar a éste. Entonces los Azagoths otorgarán a todos los humanos una eternidad de torturas, dolor y locura. Si los hombres de Leng consiguen su objetivo, podrán poseer a cualquier humano, iniciar cualquier diversión de tortura o sadismo sin miedo a sufrir secuelas en sus cuerpos verdaderos.


La campaña está muy bien cuidada. Los escenarios poseen una misma estructura, con las escenas, investigadores pre-generados, visiones que sirven para proporcionar pistas y enlazar diferentes escenarios. Normalmente hay nuevos hechizos, monstruos y otras incorporaciones que han son recopiladas al final de los escenarios. Además hay numerosos mapas bien detallados, así como ayudas elaboradas.
Imagen

Escenario 1 Lo que está muerto se niega a mentir
El inicio de la campaña nos sitúa en el año 887 d.C. Si te gustan los escenarios en los que se pueden desarrollar interacciones muy interesantes entre jugadores, este escenario te gustará. Nos encontramos en una isla, en la que hay una abadía y poca cosa más. La isla a sido asaltada por los vikingos, que han causado varias muertes y otros tantos secuestros. Pues bien, dos de los jugadores serán monjes y los otros son vikingos. Los personajes ya están hechos, como en todos los escenarios, y además se proporciona a cada jugador una pequeña ayuda (quien eres, que sabes, tu objetivo, tu visión de la situación y como te sientes respecto a los otros personajes).

"Trama": mostrar
Este escenario es un poco de introducción. Los jugadores se encontrarán por primera vez con Peng, el que a priori parece ser al adversario de la campaña. Los investigadores desconocen la existencia de los Hombres de Leng, y por supuesto de su importancia en la trama. Por otro lado descubrirán que no son la primera reencarnación con la que se han enfrentado a Peng. También comenzarán a descubrir los primeros conocimientos ocultistas, entre ellos la palabra Azathoth

El nombre del escenario viene de la posibilidad de interrogar a los muertos. Según la historia los muertos son los únicos que pueden oír la melodía de Azathoth. Peng lanzará un hechizo que provoca que todo muerto reciente resucite, y sea susceptible de ser interrogado. Con ello espera aprender la melodía de Azathoth, aunque también puede esta extraña situación puede ser utilizado por los jugadores para comenzar a recopilar la información de la campaña


Escenario 2 El silencio de miles deberá sofocar el estribillo.
El segundo escenario nos sitúa en 187, en Japón. Los investigadores son samurais que han sido enviados a investigar una aldea situada en las montañas. La aldea ha llamado la atención de los señores feudales, por una razón: es extraordinariamente próspera. En una época de hambruna, antes de importantes adelantos en la producción de alimentos, la aldea es capaz de capar todos sus impuestos y a pesar de ello mantener bien alimentados a sus habitantes

"Trama": mostrar
En este escenario vuelve a aparecer Peng, o mejor dicho, una encarnación de él. Sin embargo el autentico enemigo es un Habitante de Leng que ha conseguido ser enviado al mundo de vigilia desde las Tierras del Sueño. Este Habitante de Leng lleva dos siglos presentándose en la aldea como un Kami local. Desde entonces extrae a los habitantes sus cuerdas vocales, a cambio de prosperidad que ofrece mediante la magia. Las cuerdas vocales extraídas son guardadas en pequeñas pirámides metálicas que tendrán un uso al final del escenario.

Los habitantes desconocen su extraña situación, siento todos mudos. Únicamente el alcalde y unas pocas personas más conocen la relación del kami local con la mudez de los aldeanos.

A la llegada a la aldea los investigadores serán atacados por un pájaro de fuego japones, de la mitología local, que vive en los picos más altos. Otros samurais han sido enviados antes, sin que regresaran. Peng hará acto de presencia tras unos días, peró tras acabará apareciendo decapitado. El Habitante de Leng lo ha matado, los investigadores que hay otra fuerza en la trama.

Los habitantes de Leng consideran a Peng una amenaza. Los habitantes de Leng desean perfeccionar unas esferas que les permiten poseer a los humanos desde las Tierras del Sueño y transformar la Tierra en un patio de juegos. Peng desea convocar a Azathoth del que espera conseguir la vida eterna siguiendo la falsa profecía.

Un día el cielo amanecerá rojo, manteniéndose así durante el día. El cometa Ojo Rojo de Azathoth ha llegado. Esa mañana se comenzará a escuchar una enloquecedora canción que llega de las montañas. El Kami ha mantenido las cuerdas vocales de los habitantes vivas en las pequeñas pirámides metalicas. Ahora estas están comentando un cántico permitiendo ir descodificando la melodía de Azathoth. Ahora los investigadores deben de detener los planes del Habitante de Leng, ya sea destruyéndolo a él o consiguiendo acallar la canción de miles de voces


Escenario 3 Fuego del odio desfigura el cielo
El tercer escenario nos lleva a Valencia, en 1487. Este escenario puede ser algo traumático para los investigadores, ya que los investigadores inician la campaña en una sesión de tortura por parte de la Inquisición, acusados de herejía.
"Trama": mostrar
Peng ha conseguido el cargo de Gran Inquisidor, tomando una gran poder. Además ha convocado a Byakhees, que se muestran con la apariencia de ángeles mediante un hechizo que enmascara su forma. Esto ha hecho que la autoridad de Peng sea incuestionable. Gran Inquisidor, arzobispo y con el beneplácito de los ángeles... quien podría cuestionar su lealtad a Dios. El objetivo de Peng es realizar un acto de fe, más de 500 estacas en las que se incinerará a los herejes de la ciudad. Entre los acusados se encuentran los propios investigadores. El acto de fe se culminará justamente cuando el cometa aparezca en el cielo, desfigurando el fuego.

Los investigadores deberán huir de la Santa Inquisión, y evitar que Peng cumpla su objetivo. Desenmascarando los byakhees, convocando sus propios ángeles o alguna otra estratagema será necesaria. El enfrentamiento directo contra un Gran Inquisidor durante un acto-de-fe es poco más que un suicidio


Escenario 4 Perdidos serán aquellos que tengan la alma dividida en dos
Situada en la isla Roanoke, 1587 dC La colonia Roanoke se fundó en 1585, siendo básicamente un asentamiento militar. En 1587 llega desde Inglaterra un nuevo grupo de colonos, familias completas entre las que se encuentran los investigadores. Históricamente Roanoke existió, fue una colonia cuyos habitantes desaparecieron sin que se supiera la causa.

"Trama": mostrar
Peng ha ocupado el cuerpo de uno de los colones que llegó a Roanoke en 1585. Conocedor que las almas encarnadas –los investigadores- volverán a aparecer para entrometerse en sus planes comienza a manipular la esfera para evitar que se vuelvan a reencarnar en el futuro. Esto tendrá un efecto imprevisto que descubriremos en el 5º escenario. Además para evitar que la esfera sea robada por un Hombre de Leng convocará a un byakhee para que traslade la esfera al interior. El siguiente escenario tendrá lugar en Arizona. Sabedor que necesita un sacrificio de sangre, provoca una escalada de violencia entre los nativos y los colonos.Esta escalada finaliza con los militares coloniales atacando a los nativos para luego abandonar la isla por temor a represalias. Sólo queda un contingente de 15 soldados

Este pequeño contingente, los 15 soldados, son asesinados por Malsum, un Hombre de Leng. Con los pellejos de los fallecidos construye unos tambores con los que intentará descubrir el ritmo que se complemente con la canción e Azathoth.


Cuando los investigadores llegan, los habitantes de la colonia ha desaparecido. Sólo se escucha un lejano sonido de tambor, correspondiente a Malsum que sigue su investigación del ritmo de la canción de Azathoth. Los investigadores podrán investigar que sucedió a los antiguos colonos, contactar con la tribu local y finalmente descubrir el lugar donde Malsum sigue tocando los tambores día y noche. El principal enemigo de este escenario son los cuerpos despellejados a partir de los que Malsum creo los tambores. Estos cuerpos pueden ser reanimados por Malsum y utilizados como soldados sin mente.


Escenario 5 Y la locura aumentará para devorar el oeste
La ambientación nos situa en 1887, en un pueblo llamado Desperation, Arizona. En una ambientación del lejano Oeste. Nos encontramos en el escenario final de la campaña. La acción ocurre en un pueblo aislado, del que no es posible salir a causa de una tormenta de arena que dura ya varias semanas. Los viveres están racionados desde hace días, y los ánimos han ido caldeándose.

"Trama": mostrar
Lei Peng posee en esta ocasión el cuerpo de un muerto. El cuerpo ocupado se corresponde a un hombre ahorcado por canibalismo (una persona que se quedó aislado con un grupo en las montañas nevadas). Lei Peng tiene el apoyo en esta ocasión de tres serres reanimados por una fuerza de los Mitos (posiblemente Ithaqua), tres hombres que fallecieron de hambre después de caer en el canibalismo. Lei Peng y los tres Wendigos No-muertos (como se llama a esta nueva raza menor) llegaron a Desperation. En la ciudad entre los wndigos no-muertos y Lei Peng consiguieron los puestos de párroco y sherrif. Requisaron las armas de fuego y provocaron una tormenta de arena que han mantenido activa desde hace días. Ante la falta de comida (provocada por la tormenta) requisaron los alimentos y son distribuidos a la población con racionamiento. Sin embargo la comida está encantada, provocando una creciente hambre caníbal en la población. Por ahora la mayor parte de la población ha mantenido su hambre caníbal controlada, pero está llegando a un límite.

Los investigadores ocuparan los cuerpos de 4 personas ahorcadas por Lei Peng. Con lo que en esta ocasión poseerán los cuerpos no-muertos. En la ciudad de Desperation tendrán que conseguir equiparse (algunos habitantes tienen armas escondidas), descubrir los planes de Lei Peng. Tanto la trama para provocar una ola de canibalismo generalizado como la convocación de Azathoth que tendrá éxito en breve.

Si la convocación de Azathoth tiene éxito, el planeta completa será ocupado por los Azagoths. Los humanos serán sometidos a torturas innombrables y mantenidos en vida durante toda la eternidad. Ofreciendo a Azathoth y su corte un suministro eterno de dolor y sufrimiento.


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Re: [Ingles]Red Eye of Azathoth

Notapor manel8 el Mié Jul 03, 2013 5:23 am

Pues me parece que me lo voy a comprar próximamente. Al final en pdf. Como comentaste, existen algunas copias físicas, pero he leído que son muy limitadas y que se destinaron a aquellos que apoyaron el proyecto en su fase inicial, con lo que no creo que sea fácil encontrar alguna por ahí a la venta :(
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Re: [Ingles]Red Eye of Azathoth

Notapor Abdul Alhazred el Lun Feb 24, 2014 6:51 pm

La acabo de encontrar en Emule y la estoy descargando. Este es el nombre del fichero, por si lo quereis buscar:

Open Design - Red Eye Of Azathoth.pdf 15.89 MB
Efficiunt Daemones, ut quae non sunt, sic tamen quasi sint, conspicienda hominibus exhibeant.*
Lactancio

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Re: [Ingles]Red Eye of Azathoth

Notapor manel8 el Lun Feb 24, 2014 9:04 pm

Yo he sido bueno y me la compré directamente en la web de la editorial. En pdf, eso sí :cry:
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