[Llamada-Ingles]Investigator Weapons

Manuales, dados, pantallas de máster, ... cualquier cosa que sirva para rolear.

[Llamada-Ingles]Investigator Weapons

Notapor sectario el Sab Mar 31, 2012 11:23 pm

Editorial: Sixtystone Press
Precio: 14.99$ pdf, 34.99$ impreso.
Autor: Hans-Christian Vortisch
Artista: Chris Huth
Paginas: 132

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Investigator Weapons es un suplemento para La Llamada de Cthulhu, en la era clásica, que proporciona una colección de las armas disponibles para los valientes investigadores de los Mitos de Cthulhu, y sus dementes oponentes.

Investigator Weapons abarca pistolas, rifles, escopetas, subfusiles, ametralladoras, lanzallamas, armas de cuerpo a cuerpo, explosivos y munición especial. Además reúne reglas para heridas localizadas, así como otras opciones para mejorar el juego.



Hans-Christian (autor de Cthulhu – Waffen-Handbuch, GURPS High-Tech, GURPS Martial Arts: Fairbairn Close Combat Systems, and GURPS Tactical Shooting) ha seleccionado varias decenas de las armas más típicas o icónicas disponibles para los tiradores más exigentes, en 1920 y 1930. Estas van desde la Cold M1911, a la famosa ametralladora Thompson y otras armas de fuego menos conocidas.

Cada arma se ilustra en detalle, con sus variantes. Cada arma es descrita, así como sus malos funcionamientos. Para finalizar, se descrita según su uso -así puedes verla en acción- y una barra de estadísticas.

Los Guardianes no han sido olvidados. Hay típicas armas para los personajes no jugadores, así como para los sectarios de todo el mundo. Un capítulo para el guardian examina las consecuencias de la magia en las armas de fuego y su munición, así como el efecto que las armas de fuego podrían tener sobre las criaturas de los mitos.

Investigator Weapons es el libro esencial de armas para el Guardián y los jugadores de todas las ediciones de La Llamada de Cthulhu.

En Drivethrustuff hay un preview con las primeras hojas del suplemento
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Re: [Call of Cthulhu]Investigator Weapons

Notapor Dexter Willoughby el Dom Abr 01, 2012 11:52 am

Ni que disponer de un amplio catálogo de armas sirviera de algo... :?
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Re: [Call of Cthulhu]Investigator Weapons

Notapor sectario el Dom Abr 01, 2012 12:40 pm

Dexter Willoughby escribió:Ni que disponer de un amplio catálogo de armas sirviera de algo... :?

Como dice en el manual, cuando Cthulhu está en el otro lado de la balanza no importan las armas, siempre estarás en desventaja. Sin embargo, siempre hay alguien que le gusta tener potencia de fuego.

Aunque mis personajes, como jugador, rara vez tienen algo más potente que una colt o una luger. Y si soy guardián, no ven una thompson ni en pintura (con la honrosa excepción de Huida de Innsmouth, por supuesto)
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Re: [Call of Cthulhu]Investigator Weapons

Notapor Khul_mani el Lun Abr 02, 2012 10:27 pm

Una vez que juegas con gente con un mínimo de madurez, se puede distinguir perfectamente entre el "munchkinismo mata-mata" y el querer ambientar o introducir en las historias el uso (por parte tanto de pj's cómo de pnj's) de armas de fuego o de otro tipo. Al fin y al cabo, pocas cosas tan omnipresentes cómo las armas, en la "civilización" occidental... y qué sería del S. XX, con sus dos guerras mundiales y sus millares de conflictos armados, sin el armamento moderno ¿no?
Empuñó la delgada carabina Mannlicher, deslizó el cerrojo hacia atrás para asegurarse de que había un cartucho en la recámara;[...] Empezó a atravesar la extensión de arena hacia el extraño palacio negro. Declara, Tim Powers
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