Delta Green

Es una de las ultimas adquisiciones que he hecho, básicamente debida a varias recomendaciones por estos lares.
Delta Green - Portada by sectario, en Flickr
¿Que és el manual Delta Green?
Se trata de un manual de trasfondo y ambientación. Nos situamos en la década de los 90 (la edición del manual en ingles es del 1997, y la traducción de LaFactoria del 2000). La historia se inicia con la incursión realizada por el gobierno de los EE.UU en Innsmouth (realizada en el relato La sombra sobre Innsmouth). A raíz de los descubrimientos realizados se crea un grupo de espionaje e inteligencia cuyo fin es sencillo: buscar y destruir la corrupción de los mitos. Esta organización desembocará en la fundación en 1942 de Delta Green. En la actualidad Delta Green ha sido desmantelada oficialmente.
Se puede realizar una similitud entre Delta Green y Expediente X (aunque Delta Green apareció aproximadamente un año antes que la serie de televisión). Ambas se basan en una mezcla de organizaciones gubernamentales, conspiraciones, folclore, OVNIS y leyendas urbanas.
A nivel de encuadernación, el libro tiene varias ilustraciones. Aunque siempre son en blanco y negro y relativamente sencillas.
Información de los Mitos
El manual incluye información sobre la situación de actual de los mitos (recordemos que estamos en la decada de los 90). Como ha evolucionado el Culto a Cthulhu, posibles intercambios de la Gran raza de Yith, Gules, los Hombre Serpiente, Profundos, Nyarlathotep... Algunos de estos seres se han vuelto más activos, otros están perdiendo influencia sobre la humanidad.
No están ni mucho menos todos los monstruos, a penas son 5 páginas en total. Se proporciona una serie de trazos bastante generales que ayudan un poco a hacerse una idea sobre la ambientación.
Destacan los Mi-go. Esta raza ya comenzado a interaccionar con los humanos a un nivel nunca visto hasta entonces. Su influencia en el juego y en la humanidad es muy grande. De hecho tienen un capítulo propio debido a su papel en el trasfondo de la ambientación.
La ambientación
Existen varias organizaciones con poderes muy dispares, de las que Delta Green es sólo una de ellas. Al ser un juego conspiratorio, pertenecer a una de las organizaciones no supone conocer el objetivo final o el origen de la organización.
Delta Green - Introducción by sectario, en Flickr
Veamos un poco las organizaciones:
De cada organización se proporciona múltiple información entre la que destacan:
- Una cronología sobre los eventos y fechas más destacables para cada organización.
- Los PNJ´s más importantes. Sus historias, motivos, intereses además de sus correspondientes estadísticas.

Delta Green - Interior by sectario, en Flickr
El manual finaliza con varios apéndices.
Sistema de juego
El sistema es BRP (el mismo 1D100 que La llamada de Cthulhu). De hecho excepto las nuevas armas y unas pocas -poquísimas- nuevas habilidades no hay más información sobre el sistema de juego. Delga Green necesita el manual básico de La llamada para ser jugado (incluso para hacerse una ficha).
Puntos en contra
Aventuras. En el manual básico de Delta Green no hay NINGUNA aventura para jugar e iniciarse en la nueva ambientación. Así que es necesario comprar el otro libro traducido Delta Green Aventuras para poder jugar. Esto es algo que me ha molestado bastante.
La encuadernación deja un poco que desear, si se abre el libro completamente se escucha unos crujidos que no dan muy buenas vibraciones. No creo que sea una encuadernación muy resistente.
Y por supuesto, el eterno punto en contra. La línea de traducción está muerta. La Factoría sólo ha traducido dos libros, el básico y el Delta Green Aventuras. Por el contrario, la línea americana sigue activa, la última publicación fue Delta Green: Eyes Only en 2007
Edito:
https://youtu.be/TorGh_a2XJg
Video sobre la edición de Delta Green, de LaFactoría.

¿Que és el manual Delta Green?
Se trata de un manual de trasfondo y ambientación. Nos situamos en la década de los 90 (la edición del manual en ingles es del 1997, y la traducción de LaFactoria del 2000). La historia se inicia con la incursión realizada por el gobierno de los EE.UU en Innsmouth (realizada en el relato La sombra sobre Innsmouth). A raíz de los descubrimientos realizados se crea un grupo de espionaje e inteligencia cuyo fin es sencillo: buscar y destruir la corrupción de los mitos. Esta organización desembocará en la fundación en 1942 de Delta Green. En la actualidad Delta Green ha sido desmantelada oficialmente.
Se puede realizar una similitud entre Delta Green y Expediente X (aunque Delta Green apareció aproximadamente un año antes que la serie de televisión). Ambas se basan en una mezcla de organizaciones gubernamentales, conspiraciones, folclore, OVNIS y leyendas urbanas.
A nivel de encuadernación, el libro tiene varias ilustraciones. Aunque siempre son en blanco y negro y relativamente sencillas.
Información de los Mitos
El manual incluye información sobre la situación de actual de los mitos (recordemos que estamos en la decada de los 90). Como ha evolucionado el Culto a Cthulhu, posibles intercambios de la Gran raza de Yith, Gules, los Hombre Serpiente, Profundos, Nyarlathotep... Algunos de estos seres se han vuelto más activos, otros están perdiendo influencia sobre la humanidad.
No están ni mucho menos todos los monstruos, a penas son 5 páginas en total. Se proporciona una serie de trazos bastante generales que ayudan un poco a hacerse una idea sobre la ambientación.
Destacan los Mi-go. Esta raza ya comenzado a interaccionar con los humanos a un nivel nunca visto hasta entonces. Su influencia en el juego y en la humanidad es muy grande. De hecho tienen un capítulo propio debido a su papel en el trasfondo de la ambientación.
La ambientación
Existen varias organizaciones con poderes muy dispares, de las que Delta Green es sólo una de ellas. Al ser un juego conspiratorio, pertenecer a una de las organizaciones no supone conocer el objetivo final o el origen de la organización.

Veamos un poco las organizaciones:
- Delta Green: Su historia arranca en 1928 a raíz de la redada en Innsmouth, aunque se formó en 1942 y fue desmantelada oficialmente en 1970. Su objetivo es proteger a los ciudades de EEUU de fenómenos paranormales, mantener la defensa ante estos fenómenos y reunir información sobre ellos.
Delta Green opera con una estructura de celulas independientes. Grupos sin comunicación entre ellos, evitando que la caida de un grupo pueda compremeter al resto de la organización. - Majestic-12: Las raices de esta organización se encuentran en un suceso acontecido en 1947 en Roswell. Un platillo volante de origen extraterrestre aparece accidentado cerca de una base militar. Se forma una organización para investigar la nave extraterrestre accidentada, los cuerpos de los extraterrestres recuperados y una posible manera de defenderse ante una amenaza a EEUU de origen extraterrestre. En 1980 se establece un contacto entre los Grises (como son denominados los extraterrestres) y el gobierno de los EEUU. Todo ello acaba con un Acuerdo.
Majestic-12 es un grupo difuso. Está supervisado por 12 personas, cada uno se centra en un objetivo bien marcado: defensa ante los Grises, mantenimiento comunicación con los Grises, ocultar la existencia de los Grises, monitorizar el espacio en busca de naves extraterrestres... - Karotequia: Un departamento de la SS dedicado en exclusiva a la investiación de lo paranormal y lograr ayuda en el esfuerzo de la guerra nazi. Después de la caida del tercer reich sus miembros fueron perseguidos y acabaron siendo cazados por los aliados o asesinados por Delta Green, pero algunos de ellos han sobrevivido hasta nuestros días. Hoy en día su objetivo es mucho más ambicioso que el original, si antes debían servir al Tercer Reich, hoy es día la Karotequia es el Cuarto Reich. Un entramado de organizaciones fascistas, racistas, antisemitas que se expande por todo el mundo
- AlertaOVNI: No podía faltar una organización de fanáticos de las leyendas urbanas sobre OVNIS y abducciones. En una organización pública, con revistas y publicaciones que busca y recopila información sobre los platillos voladores.
- El Destino: Quizás sea la organización más misteriosa de todas. Se trata de un entramadado mafioso con una sede en New York dedicado a la adoración de ciertos Dioses Exteriores aunque siempre para sus propios fines.
De cada organización se proporciona múltiple información entre la que destacan:
- Una cronología sobre los eventos y fechas más destacables para cada organización.
- Los PNJ´s más importantes. Sus historias, motivos, intereses además de sus correspondientes estadísticas.

Delta Green - Interior by sectario, en Flickr
El manual finaliza con varios apéndices.
- Bibliografía sobre conspiraciones, historías históricas sobre servicios de inteligencia, organizaciones militares de élite de mundo, los casos más importantes del FBI... Se trata de una lista de libros que hará las delicias para los amantes del genero.
- Glosario de términos pertenecientes a la comunidad de Inteligencia y fuerzas policiales.
- Un soporífero apéndice sobre clasificaciones de seguridad (nunca he visto tanta sigla junta)
- Algunos documentos nombrados durante las historias de las organizaciones de la ambientación y que destacan por contener información de los Mitos de Cthulhu. Podría considerarse una colección de nuevos libros de los mitos, pero adaptados al trasfondo de Delta Green. También hay algunos hechizos nuevos
- Nuevas habilidades y armas de fuego (modernas). Así como varias tablas (unas cuantas hojas enteras) de armas disponibles en diferentes lugares del planeta (escopetas, pistolas, ametralladoras...)
Sistema de juego
El sistema es BRP (el mismo 1D100 que La llamada de Cthulhu). De hecho excepto las nuevas armas y unas pocas -poquísimas- nuevas habilidades no hay más información sobre el sistema de juego. Delga Green necesita el manual básico de La llamada para ser jugado (incluso para hacerse una ficha).
Puntos en contra
Aventuras. En el manual básico de Delta Green no hay NINGUNA aventura para jugar e iniciarse en la nueva ambientación. Así que es necesario comprar el otro libro traducido Delta Green Aventuras para poder jugar. Esto es algo que me ha molestado bastante.
La encuadernación deja un poco que desear, si se abre el libro completamente se escucha unos crujidos que no dan muy buenas vibraciones. No creo que sea una encuadernación muy resistente.
Y por supuesto, el eterno punto en contra. La línea de traducción está muerta. La Factoría sólo ha traducido dos libros, el básico y el Delta Green Aventuras. Por el contrario, la línea americana sigue activa, la última publicación fue Delta Green: Eyes Only en 2007
Edito:
https://youtu.be/TorGh_a2XJg
Video sobre la edición de Delta Green, de LaFactoría.