An insane character’s skill, text box, cost, and icons cannot be modified. Although it still counts as a character under your control, it is always treated as having 0
skill, 0 cost, no icons, no subtypes, no text box, and no faction, regardless of any effects in play.
Es decir, el valor, texto, coste e iconos de un personaje loco no pueden ser modificados. A pesar de ello, sigue contando como un personaje bajo tu control, aunque se trata como si tuviese valor cero, coste cero, sin iconos, sin subtipo, y sin facción, independientemente de cualquier efecto en el juego.
Por lo que algo que no pierden es el nombre. De esta manera, si Shub-Niggurath se vuelve loco, como mantiene el nombre, el mismo controlador no puede jugar otro Shub-Niggurath para encontrarse controlando dos copias de Shub-Niggurath una vez se recupere el personaje loco (lo que sería un problema con las reglas ya que Shub-Niggurath es un personaje único).