(v1.1) Committing to Stories
Once the active player has committed one or more characters to a story, opponents are able to commit their own characters. Opponents are able to commit characters only to stories where the active player has characters.
Stories will resolve only if the active player has characters at that story.
Es decir, una vez el jugador activo ha asignado uno o mas personajes, los oponentes pueden asignar sus personajes. El oponente sólo puede asignar personajes a historias en las que el jugador activo tenga personajes.
Ademas, sólo se resuelven las historias si el jugador activo ha asignado alguna historia a ella.