En tal caso no se resuelven. En Cthulhu los efectos se resuelven siempre de uno en uno. Por lo que si por ejemplo juegan contra un pistoletazo contra un Labobing Gug ya herido, primero se resolvería el pistoletazo. El gug es herido por segunda vez, por lo que es destruido y va a la pila de descartes sin poder activar su habilidad.
========== Yog-Sothoth ==========
Laboring Gug
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Type : Character
Cost : 3
Skill : 3
Icons : CCC
Subtype : Gug. Monster.
Game Text : Toughness +1. Response: After Laboring Gug is wounded, draw 1 card.
Flavor text :
Illustrator : Hector Ortiz
Collector's Info : ADN F51
En el caso que jugasen una Mecha Corta (el evento que hace 7 heridas) a un Laboring Gug que aún no tuviese ninguna herida, tampoco podría resolver su efecto. Ya que primero recibiría las 7 heridas por el efecto, sería destruido y no tendría posibilidad de activar su habilidad.