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Carabiniere's Machinations

NotaPublicado: Vie Sep 20, 2013 10:40 am
por K-PA
estoy probando el mazo de Agencia con las cartas nuevas
(que me han venido como anillo al dedo, yo siempre lo llevaba usando la mecánica de día y el molesto Juez)
pero se ha dado esta situación... tengo al Carabinero Devoto en mesa y se juega la conspiración Artimañas del Mago

¿cómo se resuelve si el personaje que escoge mi oponente es el Carabinero?
¿podré buscar la carta de evento igualmente, al entrar en juego una conspiración?
¿cambia en algo el asunto si soy yo quien juega las Artimañas y al ser jugador activo resuelvo en el orden que quiera?

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Re: Carabiniere's Machinations

NotaPublicado: Vie Sep 20, 2013 1:09 pm
por Loprw
Por resolución de efectos el carabinero no podría jugar su respuesta.

Cuando juegas una carta nada puede molestar su resolución excepto una Interrupción. Después afectan las habilidades pasivas, las Respuestas Forzadas y por último las Respuestas.

Al activarse primero la pasiva de la conspiración, el carabinero no está ya en juego para usar su Respuesta.

Re: Carabiniere's Machinations

NotaPublicado: Vie Sep 20, 2013 4:48 pm
por K-PA
ya lo suponía, pero como esa carta hasta se inventa una zona de juego nueva...
pq no pensar que cambiaba las reglas y la cosa iba a funcionar como mejor me iba a mí?
dónde pone que no se activan respuestas desde el Limbo? =P

Re: Carabiniere's Machinations

NotaPublicado: Vie Sep 20, 2013 5:26 pm
por Magnus
Si se activan respuestas desde el descarte... por qué no? :ugeek:

Podrían sacar una temática de jugar desde el limbo...? Y la facción de la que serían las cartas seria la de "Bebés Muertos antes del Bautismo"... :lol: