The Lovecraft's Tale (Horror Roll & Write)

Juegos de PC, consolas, de mesa.

The Lovecraft's Tale (Horror Roll & Write)

Notapor sectario el Jue Abr 03, 2025 9:03 pm

Título: Tnhe Lovecrtaft's Tale
Idioma: Ingles o castellano
Jugadores: 1 (solitario)
Duración: 30 min.
Editorial: Rapsoda Games

En 2023 arrancó en Kickstarter un mecenazgo por parte de Rapsoda Games para un juego con la mecánica Roll & Write ambientado en la obra de Howard Phillips Lovecraft. Además del material del mecenazgo, también vas a necesitar cuatro dados de seis (2 blancos, uno verde y otro negro, lapiz y una ficha).

La mecánica de Roll & Write se basa en lanzar los dados, apuntando los resultados en una hoja.
Imagen
The Lovecraft Tale - Reglas by Sectario delosmitos, en Flickr


En el nivel de aportación más básico (5€), se entregaba cuatro hojas con sus personajes. Cada aventura (cada hoja) tiene un personaje, aunque estos son intercambiables y siempre puedes rejugar una hoja con el personaje de otra hoja. Cada hoja está inspirada en un relato de Lovecraft. Los cuatro primeras hojas son:
  • El sabueso
  • El ceremonial
  • Dagón
  • El grabado en la casa

Imagen
The Lovecraft Tale - Aventura by Sectario delosmitos, en Flickr


Con la opción de 10€ se añadía otras 12 aventuras, con sus personajes:
  • El templo
  • La ciudad sin nombre
  • La llamada de Cthulhu, parte 1
  • La llamada de Cthulhu, parte 2
  • La llamada de Cthulhu, parte 3
  • Lo que acecha en la oscuridad
  • Ratas en las paredes
  • El modelo de Pickman
  • La declaración de Randolph Carter
  • Memoria
  • El clérigo malvado
  • Desde el más allá
Estas doce aventuras se fueron entregando a los mecenas a un ritmo de una hoja/aventura por mes.

Las reglas son 11 páginas, comunes para todas las aventuras, así que en poco rato puedes estar jugando. Un detalle, las hojas de las aventuras se entregaban a los mecenas con su versión normal y su versión simple para gastar poca tinta si las imprimes.

Yo he optado para imprimirme las aventuras en lulu, no soy de material digital.

Secuencia del juego
Vamos a revisar las secuencia de una partida:
  1. Lanza os dados. El mínimo será el dado blanco y el dado negro. El máximo son 4 dados (dos blancos, más el verde y el negro)
  2. Si el dado negro es un 5 ó 6, se recibe un daño físico
  3. Si el dado verde (si lo hay) es 5 ó 6 recibes un daño mental
  4. Elegir el dado blanco, y mover la ficha. Se mueve la ficha tantas casillas dentro de los espacios del mapa según indique el resultado del dado blanco. No hace falta moverse el número exacto, puedes pararte antes si lo deseas.
  5. si la ficha se detiene en una casilla de prueba, se está obligado a superar dicha prueba cuyo valor a superar es el mismo del dado blanco elegido para moverse.
    • Hay dos tipos de pruebas: Puerta y espacio
    • Si la casilla donde se ha detenido la ficha está vacía, puedes guardar el valor del dado blanco en esa casilla para usarlo mas adelante cuando lo creas necesario (apuntalo dentro de la casilla vacía).
    • Si el espacio donde se ha detenido la ficha es un espacio de Desafío, encuentro u Objetivo final, llevarás a cabo el combate según las reglas del mismo.

https://youtu.be/UkFVgOVTFi0
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