Una forma un tanto aleatoria de modificar la partida, es jugar sin límite de cartas de mitos de rumor en activo.
Normalmente sólo puede haber activo un Rumor en todo momento. Si ya hay una carta de Mitos de Rumor en juego, se ignora el texto especial del Rumor recién robado y se descarta bajo el mazo de Mitos tras aplicar los demás efectos para
el turno (como la apertura de portales y el desplazamiento de monstruos).
En esta variante se ponen en juego tantos rumores como salgan... sin cerebro. La cosa es bastante aleatoria. Puede ser que no hayan más de uno o dos rumores activos con lo que la partida se estresa un poco, o puede ser que salgan tres o cuatro y se transforme en un autentico calvario. Quizás la forma de normalizarlo un poco seria poniendo un límite de 2 rumores simultáneos, pero de las veces que hemos jugado sin límite creo que pocas veces hemos superado el tener 2 rumores activos.