[Escenario] La guarida de Brinqueville

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[Escenario] La guarida de Brinqueville

Notapor lucifugo el Dom Oct 23, 2011 6:48 pm

hola, en la última partida que dirigí los pjs salieron vivos y frustraron los planes de un vampiro, pero no lograron acabar con él, de modo que escapó y le perdieron la pista. Con este escenario podremos volver a vernos las caras con él y el resto también puede jugarlo sin problemas, si es que os parece bueno, claro.

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y el .eon aquí:

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Re: [Escenario] La guarida de Brinqueville

Notapor sectario el Dom Oct 23, 2011 8:58 pm

Me ha gustado mucho la idea central del escenario, tener que buscar la guarida de un monstruo especial (en este caso un vampiro) visitando todas las localizaciones posibles y gastando pistas para intentar reducir el tiempo de búsqueda y rastreo. Entiendo que si se busca en todas las localizaciones del mazo de guarida resueltas son descartadas y reemplazadas por otra del mismo barrio.

Aunque me ha llamado la atención que las Estatuas de Cera aparezcan. ¿Es por un motivo de trasfondo de la partida de rol de donde proviene el escenario?

Para quien no sepa de donde viene este monstruo... que eche un vistazo a este hilo: [url?http://www.sectarios.org/foro/viewtopic.php?f=41&t=2359&p=9419&hilit=cera#p9419]Heraldo Museo de Cera[/url]
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Re: [Escenario] La guarida de Brinqueville

Notapor lucifugo el Lun Oct 24, 2011 7:24 am

sectario escribió:Aunque me ha llamado la atención que las Estatuas de Cera aparezcan. ¿Es por un motivo de trasfondo de la partida de rol de donde proviene el escenario?


sí. el vampiro en cuestión tenía un modus operandi bastante curioso: había conseguido un hechizo que consistía en traspasar el alma de un cuerpo humano a una estatua (cera o mármol), y cuando eso ocurría, la estatua cobraba vida y el material se transmutaba en carne, mientras que el cuerpo original se deshacía en polvo. La estatua tenía que ser en todo perfecta al original, hasta en los detalles más nimios.

utilizaba una alteración de la droga liao para espiar a sus víctimas (en ocasiones a miles de Km de distancia), y tomaba esbozos para luego realizar la copia perfecta en cera. Luego, realizaba el ritual, que era bastante elaborado, y así conseguía víctimas fácilmente, y con dificultad de que se le relacionase con ellas.

la gracia del módulo es que los pjs encontraban la estatua de cera de su archienemiga. si descubrían en realidad qué hacía el vampiro, se podrían librar fácilmente de ella. por desgracia malinterpretaron las intenciones del vampiro, pensando que quería invocar a su archienemigo para aliarse contra ellos, y destruyeron la estatua. el vampiro, al verse descubierto y sin posibilidad de terminar su ritual (duraba 7 días), puso pies en polvorosa.

quise hacer este módulo para alejarme de la típica inclusión de la estatua de cera en el género de terror. ya sabes, siempre que aparece una estatua de cera en una peli de terror, hay un 100% de probabilidades de que sea un humano atrapado en cera. :mrgreen:

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Re: [Escenario] La guarida de Brinqueville

Notapor sectario el Lun Oct 24, 2011 6:18 pm

Ok, el trasfondo lo explica todo :D . Cuando vi lo de monstruo "Estatua de Cera" me quedé pensando... esto me suena :roll:
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Re: [Escenario] La guarida de Brinqueville

Notapor lucifugo el Jue Nov 10, 2011 8:46 am

ayer lo probamos. resultó ser terriblemente complicado (aunque en el fondo, es cuestión de suerte). pronto vimos que era importante buscar encuentros que nos dieran pistas, en el mazo de guarida. así pudimos descubrir dónde ir a encontrar al vampiro.

lo descubrimos cuando faltaban 2 fichas de perdición para perder. por desgracia, pese a haber petrificado a roger de brinqueville, shub-nigurath llegó a despertar y dimos por perdida la partida (jamás nos planteamos jugar una batalla final).

nos dimos cuenta de un error en el escenario. debe añadirse que tras tener un encuentro del mazo de guarida, la carta se sustituye por otra nueva.

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Re: [Escenario] La guarida de Brinqueville

Notapor keron el Mar Ene 03, 2017 12:08 am

¿Alguien tiene este escenario? A ser posible en fichero .eon
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