Diría que es un primigenio durillo, salvo que se tengan alguna buena arma mágica o hechizo más de uno va a quedarse con un parásito haciéndole compañía
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Eban escribió:¿Por que no añadir un parásito más que los jugadores que haya en la partida? De esta forma tendrán que evitarlos aún más.
¿Si un investigador tiene un parásito y se encuentra con otro no puede atacarle pero debe esquivarlo igualmente para huir de él? Es que eso no esta aclarado.
Eban escribió:Y sobre el primigenio me parece una pasada eso de que baje la cordura máxima al fallar una tirada para cerrar un portal. ¿Por que no cambiarlo por la perdida de un punto de cordura?