Ya que el próximo sabado parece que vamos a pasar una maña de juego, será cuestión de ir preparando algún mazo. En esta ocasión es Hastur, más Agencia pero de noche. Como se juega con uno Asylum Pack de cada, el número de cartas de 1x es bastante largo.
Event
Date domingo, 28 de noviembre de 2004
Deck title
Player name
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Stories
CS F156 Nowhere to Hide
CS F157 The Shadow out of Time
CS F158 Opening Night
CS F159 Ancient Apocrypha
CS F160 The Call of Cthulhu
CS F161 Through the Gates
CS F162 Rotting Away
CS F163 Frozen in Time
CS F164 Dreamwalkers
CS F165 The Other Path
Deck
3x AAH F12 Aspiring Artist (robar cartas)
1x CS F84 Demon Lover
1x ATT F75 Descendant of Eibon, Master of the Black Arts
3x ATH F18 Dreamlands Wanderer (Personaje de noche)
1x ASL F1 Government Exorcist (para que no vinculen Terror)
1x ASK F61 •John Henry Price, Cold and Paternal (le gustan las vinculadas. Carta susceptible de dejar el mazo)
3x AAD F50 •Long-Dead Prince, Ancient Royalty (para defender, personaje rápido)
1x ATH F1 Night-shift Security (buena habilidad si es de noche)
1x CS F11 Peeler (gana voluntad si hay una vinculada)
1x CS F5 •Professor Hermann Mulder, Bureau Consultant
3x AAD F41 Repo Man (roba cartas apoyo)
2x ATT F69 Stealthy Byakhee
1x APY F110 •The Thing Behind You, Turn around! (me gusta el personaje)
2x ATS F81 Unorthodox Psychologist (CI y le ves la mano al oponente)
1x CS F82 •Victoria Glasser, The Society Hostess (otro clásico=)
3x ASK F69 Victoria's Protege (la ayudante de victoria)
1x AHS F31 Wandering Inmate (los locos vuelven a la mano o se paga de nuevo el coste)
29 personajes (10 Agencia, 15 hastur, 4 neutrales)
1x CS F96 Agoraphobia (para subir mano personajes)
1x CS F99 Blind Submission (controlar pequeñines)
3x ASK F70 Devolution (para hacer heridas)
1x ATS F82 Endless Interrogation (para la risa)
1x ATH F10 Nightmares! (sólo se juega si es de noche)
1x CS F144 Political Demonstration (meta soportes, puede caerse del mazo ya que está el Repo man)
1x CS F97 Scotophobia (quita T a los personajes)
1x CS F17 Short Fuse (7 heridas)
1x CS F16 Shotgun Blast (herir)
1x CS F19 Small Price to Pay (herir)
1x ASL F11 Spawn of the Sleeper (controlar un loco)
3x ATH F9 Sweet Dreams… (T no previene de la locura)
16 Eventos (4 Agencia, 11 Hastur, 1 neutral)
1x AAD F51 •Infernal Obsession (vinculada me gusta tu personaje, me lo quedo)
1x APY F102 Military Bike (vinculada)
1x ASK F62 •Price Manor (recuperar vinculadas, puede caerse del mazo)
2x AMD F22 Prize Pistol (vinculada, herir)
1x CS F14 Shotgun (vinculada, herir)
1x AJK F120 •Unknown Kadath, Home of the Other Gods (recuperar cartas de noche)
1x ATS F90 Vaporous Isle (los locos regresan a la mano
1x CS F93 Victoria's Loft (los locos locos se quedan)
total 54 cartas. Para empezar ya me sobran 4
Hay varias cartas que se solapan, como Victoria´s Loft y Vaporous Isle, pero como se juega con 1 de cada la idea es jugar a lo que salga... que el mazo sea algo imprevisible. Si un personaje se vuelve loco quizás me lo quede, quizás se quede loco para siempre o quizás suba a la mano.
Total 54