Agencia + armas

Mazos, estrategias, combos...

Agencia + armas

Notapor sectario el Vie Jun 15, 2012 11:30 pm

Voy a deshacer esta baraja de agencia con armas. Es bastante sencilla en su manejo. Se trata de tios con iconos de combate, bastantes de investigación, y armas para repartir amor a diestro y siniestro.

1x Kingsport Dreams F21 •The Terrible Old Man, Ancient Hermit
2x Ancient Horrors F2 Ammunitions Expert
2x Secrets of Arkham F3 Lightning Gun
3x In Memory of Day F22 Prize Pistol
3x Secrets of Arkham F44 Diseased Sewer Rats
1x Search for the Silver Key F61 •John Henry Price, Cold and Paternal
3x The Breathing Jungle F50 •Eliot Ness' Handcuffs, A New Symbol of Justice
1x Search for the Silver Key F62 •Price Manor
3x The Horror Beneath the Surface F21 •Marshall Greene, Too Old For This…
3x Core Set F19 Small Price to Pay
2x Core Set F7 Undercover Security
3x The Spawn of the Sleeper F1 Government Exorcist
2x Core Set F17 Short Fuse
2x Core Set F11 Peeler
1x Twilight Horror F1 Night-shift Security
3x The Twilight Beckons F3 Evidence Locker
3x The Antediluvian Dreams F41 Repo Man
3x Secrets of Arkham F47 Seeker of Mysteries
3x Whispers in the Dark F1 •James Logan, Ready for Anything
3x Core Set F16 Shotgun Blast
3x Core Set F14 Shotgun

Total 50

Me ha dado buenos resultados. Quitaría las esposas de Eliot Ness y también el depósito de armas. Son cartas que apenas he utilizado La buscadora de misterios tiene como objetivo ayudar a que James Logan entre en juego (con más armas todavía).
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Re: Agencia + armas

Notapor Walter Corbitt el Dom Jun 17, 2012 8:17 am

Yo estoy usando una variante de este mazo y James Logan sale con un Kopesh y un Disco de Ipaaneemane (ese de Miska que nunca se como se llama) que le impide ser blanco de efectos.
Se que es una aberración ponerle a Logan un artefacto impío y asqueroso, pero este juego está lleno de incongruencias y cosas raras.
¿Que hacían las esposas? ¿Cómo lidiabas con los primigenios/invulnerables con ese mazo?
En su momento metí un personaje de agencia que cuando era día podía subir Infames a la mano pero era complejísimo mantenerla con vida y requería que fuera de día. lo que consume por lo menos 4 cartas para hacer día.
Es que soy un enamorado de la agencia y me encanta poder jugar polis con mucho tiro, aunque con resultados un tanto erráticos.
Repensemos esos mazos ganadores.
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Walter Corbitt
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Re: Agencia + armas

Notapor sectario el Lun Jun 18, 2012 12:06 am

Las esposas las metí por los personajes con Resistencia o invulnerabilidad. Pero a la práctica a penas las he llegado a utilizar. Por eso decía de que posiblemente las quitaría.

Con los primigenios, pues intentaba esquivarlos o sencillamente aguantar sus efectos en juego. Con el Government Exorcist (que evita que personajes vayan a la misma historia que él) se puede ganar algo de tiempo. Y en caso de ser un mazo de Criaturas del suelo, intentaba (no siempre con éxito) herirlos antes de que se sanasen. Pero un primigenio, en general, era complicarse la partida.

el Kopesh no lo llegué a meter, ya que deseaba que la baraja fuera Agencia pura. Aunque en el primer diseño que hice había algunas cartas de Logia, basándose la facción de apoyo en Master Artificier

Master Artificer": mostrar
========== Silver Twilight ==========

Master Artificer
----------------
Type : Character
Cost : 3
Skill : 3
Icons : CAA
Subtype : Lodge.
Game Text : Action: Exhaust Master Artificer to attach a Weapon support card from your hand to a character you control (following all restrictions).
Flavor text : The weapons he forged seemed to have a transcendent property to them, as though imbued by the gods themselves.
Illustrator : Marc Scheff
Collector's Info : Perilous Trials F34
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Re: Agencia + armas

Notapor K-PA el Jue Jun 28, 2012 8:55 am

pues viendo la nueva carta que ha salido, Jenica Capra, no se yo si deberías haber desmontado la baraja...

en un turno te puede buscar todas las armas que quieras de tu mazo mientras no tengas ninguna en mesa!!! :O
(decidme que es una errata, o que sólo se hace una vez por turno... ~~)
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Re: Agencia + armas

Notapor sectario el Jue Jun 28, 2012 3:29 pm

K-PA escribió:pues viendo la nueva carta que ha salido, Jenica Capra, no se yo si deberías haber desmontado la baraja...

en un turno te puede buscar todas las armas que quieras de tu mazo mientras no tengas ninguna en mesa!!! :O
(decidme que es una errata, o que sólo se hace una vez por turno... ~~)


ains... supongo que es el Asylum que aún no está a la venta ¿no? :mrgreen:
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Re: Agencia + armas

Notapor Magnus el Jue Jun 28, 2012 4:57 pm

Jenica Capra? Informacion, por favor!
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Re: Agencia + armas

Notapor K-PA el Vie Jun 29, 2012 10:55 am

sectario escribió:ains... supongo que es el Asylum que aún no está a la venta ¿no? :mrgreen:

ups!
siempre me da el ansia y me cuelo =P


Magnus escribió:Jenica Capra? Informacion, por favor!

(no se muy bien el protocolo que seguís para poner el spoiler con los datos de la carta y tal)
ahí va escrito tal cual:

Jenica Capra
personaje único de la Agencia de coste 2 y valor 2
con un icono de Arcano y otro de Investigación, que gana otro de cada si controlas 1 o varias cartas de Tomo
pero lo bueno es Accion: si no tienes cartas de apoyo en juego, busca una carta de apoyo de Agencia entre las 5 primeras cartas de tu mazo, enséñala y ponla en tu mano. Luego coloca las demás cartas en la parte inferior de tu mazo, en cualquier orden.
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Re: Agencia + armas

Notapor Magnus el Vie Jun 29, 2012 11:24 am

No es tan burra como dices.

Haces su accion una vez, y como ya hay un apoyo, pues no puedes hacerla de nuevo.

Pero no es una mala carta, y para el mazo de Agencia + armas es un must have.
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Re: Agencia + armas

Notapor sectario el Vie Jun 29, 2012 2:55 pm

K-PA escribió:(no se muy bien el protocolo que seguís para poner el spoiler con los datos de la carta y tal)

mi protocolo es escribirlo tan pronto como tengo las cartas en mis manos o lo encuentro en algún foro :lol:

Gracias por la información del personaje. Lo bueno de su habilidad es que es una acción, y gratis. Y no es sólo armas, los propios tomos también sirven... que es justamente lo que necesita para ganar un icono de cada (y eso sí que es realmente bueno).

Me gusta el personaje.
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Re: Agencia + armas

Notapor K-PA el Vie Jun 29, 2012 5:26 pm

Magnus escribió:Haces su accion una vez, y como ya hay un apoyo, pues no puedes hacerla de nuevo.

creo que no la has leído bien...
la carta que buscas la pones en la mano, mientras no la juegues y sigas sin apoyos en mesa puedes volver a activar la acción
(y quedarte con todas las cartas que te apetezca en mano)

precisamente lo que yo pido es que sea una vez por turno
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