Logia + Sindicato

Mazos, estrategias, combos...

Logia + Sindicato

Notapor sectario el Lun Mar 31, 2014 6:34 pm

La idea de la baraja es combinar:
  • Initiate of Huang Hun para levantar los personajes del oponente
  • Al disponer entonces de cartas en la mano, los personajes levantados, usar el Gun Runner's Club para activar el motor de robo
  • Los nexos me permitirían gastar cartas en recursos, y activar aún más veces a Huang Hung
  • Y para acabar la Bolsa del Vacio reciclar cartas como los propios nexos, los emparedamientos o la carta que desease robar.


2x CS F73 Dutch Courage
2x CS F154 Eldritch Nexus
2x SOA F17 Anarchist
3x OST F30 Lodge Barkeep
2x OST F34 Lodge Housekeeper
1x OST F48 You Know Too Much
2x RIF F55 Satchel of the Void
3x FLS F6 Gun Runner's Club
1x FLK F26 •The Seventh House on the Left, Avoid at all Costs
3x ARJ F40 Initiate of Huang Hun
2x ARB F61 •Dirk Sharpe, Acquisitions
2x ARB F63 •The Doorway, Extra-dimensional Exit
3x KAG F38 Prepared Alienist
2x KAG F52 •B. Ramsdale Brown, Well Connected
3x DOTU F1 •Naomi O'Bannion, Ruthless Tactician
2x DOTU F4 •Tommy Malloy, "The Big Palooka"
2x DOTU F5 •Lena Di Boerio, Occult Consultant
1x DOTU F6 •Jacob Finnegan, In Over His Head
2x DOTU F7 •Henry Knoll, A Real Wiseguy
2x DOTU F8 •Martin Herring, "Quick Kip"
2x DOTU F12 Clover Club Pit Boss
2x DOTU F15 Marine Salvager
1x DOTU F16 Cat Burglar
3x DOTU F30 Immurement

Hay algunas cartas que no hacen muy buena pareja: Prepared Alienist vs Dirk Sharpe y Tommy Malloy. Pero la idea es utilizar los personajes que se juegan de mano sólo en defensa. Por lo que agotaría los Alienista preparados para defender y entonces se me caerían de la mano Dirk Sharpe o Tommy Malloy.

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Re: Logia + Sindicato

Notapor haloduke el Jue Abr 03, 2014 7:01 am

Hummm... muy buena bajara. La combinación sindicato + logia me gusta.
Gracias por el aporte.

Salu2
La experiencia no tiene valor ético alguno, es simplemente el nombre que damos a nuestros errores.
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Re: Logia + Sindicato

Notapor sectario el Jue Abr 03, 2014 4:51 pm

Quise jugar con el omnipresente Maestro de los Mitos, usando en su lugar al Prepared Alienist como defensa justamente contra Maestro de los Mitos, además de robo de personajes.

Por desgracia si hubiese jugado con el Maestro en lugar del Alienista creo que hubiera sido bastante más efectiva :oops:
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Re: Logia + Sindicato

Notapor rekahtul el Jue Abr 03, 2014 5:56 pm

Mazo duro en manos de un gran jugador.
Seguro que con algunas modificaciones será un mazo temible
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