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Un individuo viejo y resistente

NotaPublicado: Dom Ago 21, 2011 7:10 am
por sectario
la abuela Orne, cuya minúscula casa de Ship Street tiene su techumbre holandesa toda cubierta de musgo y de hiedra, le refirió con voz chillona algo que su abuela había oído contar sobre unas sombras voladoras que salían de las brumas orientales y se dirigían a la única puerta de esa inalcanzable morada, la cual se abre al borde mismo del barranco que desciende hasta el océano y sólo puede verse desde los barcos que cruzan por el mar.
-H.P.Lovecraft, La extraña casa en la niebla

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Aunque que las cartas neutrales tuvieron un papel secundario durante la Orden del Crepúsculo de Plata, el regreso de los Asylum Packs clásicos de Saber Olvidado también supone el regreso de algunas cartas que no pertenecen a ninguna facción en particular y pueden ser utilizadas por todos.

La locura va aumentando en La Llamada de Cthulhu:El Juego de Cartas. Aunque la locura siempre ha sido siempre una parte importante del juego, su influencia se expande lentamente. Antes fue el efecto secundario de perder la lucha de Terror, pero cada vez hay más y más cartas que tienen un efecto secundario a la locura, o cuyo coste de activación para una habilidad es enloquecer.

Cada vez aparecen más Lunáticos poderosos; personajes que consideran la locura una forma de invocar las fuentes de energía de otro mundo en lugar de una terrible consecuencia de luchar contra terribles fuerzas. Y ¿qué sucede con todos los monstruos y criaturas? Ya tenemos a Richard Finchington III (Ancient Horror, F7) para llevarlos a la senda de la locura
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Granny Orne (Sueños de Kingsport F38) regresa al Living Card Game para hacer frente a la locura de una manera más definitiva todavía, destruyendo todos los personajes locos cuando entra en juego. Aunque solo lo haga una vez, y siendo un personaje único, hay maneras de repetir su efecto si es necesario. Lo importante es que solo cuesta un recurso y además que Granny es neutral, con lo que es muy fácil de usar en todas las facciones.
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Regresando para más
Buenas noticias para la Orden del Crepúsculo de Plata: una de sus estrategias es hacer regresar personajes a la mano. Con cartes como Gran Mago de la Orden (Crepúsculo de Plata, F24) puedes volver a activar el efecto de Granny y noquear una vez más a los lunáticos.
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La neutralidad de Granny hace que también se pueda aliar con Hastur, es fácil jugarla después de Víctima de la Locura (Cacofonía, F107) para limpiar la mesa de las mentes débiles. Y por otra parte, ayuda a que Reflejo Angustioso ( Consumidos por el Crepúsculo, F106) sea un poco menos doloroso. Esta resistente vieja tiene varias maneras de ser jugadas provechosamente y de ser considerada en la mecánica central de juego.

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Re: Un individuo viejo y resistente

NotaPublicado: Dom Ago 21, 2011 1:13 pm
por Magnus
Gracias por la traduccion, sectario.