Quiero que me deis opinion sobre que juego tiene más peso y está más dirigido al desarrollo de las investigaciones para la resolución de la partida.
Gracias.
lucifugo escribió:de todos modos, las ideas de este sistema pueden ser fácilmente aplicadas al sistema de la llamada. simplemente tienes que realizar tú las tiradas de investigación tras la pantalla de máster, ignorar el resultado, y darles las pistas. así lo aprendí yo
Legionario escribió:Por otra parte, despues de unos años jugando, tengo claro que prefiero una buena ambientación a un buen sistema, y un master a una buena ambientación.
sectario escribió:El hecho que se pierda alguna pista en BRP, yo nunca lo he visto un problema. De hecho es normal que un protagonista de un relato lovecraftiano no acabe de desentrañar todo la historia. Sólo lo suficiente para hacerse una idea de lo que sucede. Y al final, en el momento decisivo, tomar decisiones basándose en supuestos y conjeturas.
sectario escribió:Legionario escribió:Por otra parte, despues de unos años jugando, tengo claro que prefiero una buena ambientación a un buen sistema, y un master a una buena ambientación.
Cuanta razón. Un buen guardián puede sacarle humo a la ambientación, y hacerla tan opresiva/épica/divertida como sea necesario. Algunos juegos, como mundo de tinieblas, me han dejado más bien frio algunas veces, o con ganas de seguir y seguir... siendo el mismo sistema. Todo gracias a la ambientación y el guardían
Legionario escribió:Por otra parte, después de unos años jugando, tengo claro que prefiero una buena ambientación a un buen sistema, y un master a una buena ambientación.
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