por Randolph Carter el Mar Ene 06, 2015 1:46 pm
Lo del Khopesh fue un cambio importante...
Antes la acción era elegir un personaje; es decir, que si querías cancelar la acción, lo que cancelabas era elegir (con el dedo, supongo) el personaje, con lo que la acción de herir no se cancelaba.
Ahora está mejor redactado, ya que primero hieres al personaje que controlas y luego a otro, lo que hace que si te cancelan la acción, has herido a tu personaje pero no al otro.
Lo que cancelas es lo que está escrito hasta el primer punto.
No sé si me he explicado aunque yo lo entiendo XD.
En cuanto a lo de los letargos, supongo que una historia podrá tener todos los letargos que sean mientras se ponga uno por turno.
Cuando Randolph Carter cumplió los treinta años, perdió la llave de la puerta de los sueños. (...) sintió que iba perdiendo poco a poco esta capacidad de evasión... Ya no pudieron hacerse a la mar sus galeras para remontar el río Oukranos...