A raíz del escenario 6 de la liga de Arkham Horror viene una pregunta a la mente... ¿se puede descartar un objeto voluntariamente?
En una partida normal, los objetos nunca sobres. Si se tienen objetos/hechizos que no sean útiles siempre se pueden guardar para descartarlos cuando el investigador se vuelva loco o para pagar algún rumor o similar. Sin embargo en el sexto escenario simplemente poseer conocimientos arcanos (tomos, hechizos) ya supone la perdida de cordura. Yo no recuerdo que se pueda descartar ningún objeto de forma voluntaria, aunque aún no tengo las reglas de El Rey de Amarillo.
¿Se añade alguna regla para el descarte de objetos?
A lo sumo, supongo que uno se podría deshacer de objetos mediante el descarte por volverse loco (que en este escenario creo que será bastante común)