Floreciente semilla de Gulaa Cyar
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Los PJ´s hasta a diez metros de la [[Floreciente semilla de Gulaa Cyar]] deben realizar Controles de [[Estabilidad]] de Dificultad 8. El Personaje con el resultado más bajo, incluso aunque haya tenido éxito, alucina que la carne de su rostro se está dependiendo en pedazos pegajosos. La víctima es incapaz de detener la caída de la piel, que parece de caramelo. PJs que fallen el Control de [[Estabilidad]] comparten la alucinación, viendo a la víctima arrancarse la cara. La víctima y sus compañeros de alucinación, pasan entonces una segunda tanda de Controles de [[Estabilidad]], con una posible Pérdida de 6 Puntos. La [[Estabilidad]] vuelve al final del incidente, cuando se descubre que los efectos eran alucinatorios, siempre que no hayan hecho bajar la Reserva de [[Estabilidad]] del que lo ha sufrido por debajo de cero. Las víctimas que hayan llegado a valores inferiores a -6 en [[Estabilidad]] pueden seguir creyendo que fue un evento real, negándose a aceptar toda prueba de lo contrario. | Los PJ´s hasta a diez metros de la [[Floreciente semilla de Gulaa Cyar]] deben realizar Controles de [[Estabilidad]] de Dificultad 8. El Personaje con el resultado más bajo, incluso aunque haya tenido éxito, alucina que la carne de su rostro se está dependiendo en pedazos pegajosos. La víctima es incapaz de detener la caída de la piel, que parece de caramelo. PJs que fallen el Control de [[Estabilidad]] comparten la alucinación, viendo a la víctima arrancarse la cara. La víctima y sus compañeros de alucinación, pasan entonces una segunda tanda de Controles de [[Estabilidad]], con una posible Pérdida de 6 Puntos. La [[Estabilidad]] vuelve al final del incidente, cuando se descubre que los efectos eran alucinatorios, siempre que no hayan hecho bajar la Reserva de [[Estabilidad]] del que lo ha sufrido por debajo de cero. Las víctimas que hayan llegado a valores inferiores a -6 en [[Estabilidad]] pueden seguir creyendo que fue un evento real, negándose a aceptar toda prueba de lo contrario. | ||
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Revisión actual
Arma |
![]() |
Alcance: lanzar. |
Modif. Daño: Alucinación. |
Munición: - |
Mágica - |
Descripción
Al ser lanzada como una granada entre los enemigos, se abre, exhalando un gas alucinógeno. Esto consume una acción completa del lanzador, y según las necesitadas narrativas de la escena puede tener éxito automáticamente.
Acción
Los PJ´s hasta a diez metros de la Floreciente semilla de Gulaa Cyar deben realizar Controles de Estabilidad de Dificultad 8. El Personaje con el resultado más bajo, incluso aunque haya tenido éxito, alucina que la carne de su rostro se está dependiendo en pedazos pegajosos. La víctima es incapaz de detener la caída de la piel, que parece de caramelo. PJs que fallen el Control de Estabilidad comparten la alucinación, viendo a la víctima arrancarse la cara. La víctima y sus compañeros de alucinación, pasan entonces una segunda tanda de Controles de Estabilidad, con una posible Pérdida de 6 Puntos. La Estabilidad vuelve al final del incidente, cuando se descubre que los efectos eran alucinatorios, siempre que no hayan hecho bajar la Reserva de Estabilidad del que lo ha sufrido por debajo de cero. Las víctimas que hayan llegado a valores inferiores a -6 en Estabilidad pueden seguir creyendo que fue un evento real, negándose a aceptar toda prueba de lo contrario.
Este arma aparece en el suplemento en Asombroros Relatos Arcanos