Ola de olvido
De Wiki Cthulhu juego de Rol
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==Lanzamiento== | ==Lanzamiento== | ||
- | El lanzador gasta todos sus puntos de magia menos 1, el hechizo puede ser lanzado por más de una persona. Quien conozca el hechizo puede invertir tantos puntos de magia como desea, quien no conozca el hechizo puede invertir 1 punto de magia. | + | El lanzador gasta todos sus puntos de magia menos 1, el hechizo puede '''ser lanzado por más de una persona'''. Quien conozca el hechizo puede invertir tantos puntos de magia como desea, quien no conozca el hechizo puede invertir 1 punto de magia. |
Se tardan 3 turnos en realizarlo, más otro turno por cada 10 puntos de magia invertidos. Se require mínimo de 30 puntos de magia. | Se tardan 3 turnos en realizarlo, más otro turno por cada 10 puntos de magia invertidos. Se require mínimo de 30 puntos de magia. | ||
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Se genera una ola de 3 metros de ancho, por 3 de largo y 9 metros de alto. Cada punto de magia adicional aumenta el ancho, largo y el alto en 30 cm. | Se genera una ola de 3 metros de ancho, por 3 de largo y 9 metros de alto. Cada punto de magia adicional aumenta el ancho, largo y el alto en 30 cm. | ||
- | Olas suficientemente grandes | + | Olas suficientemente grandes pueden hundir transatlánticos, acorazados o incluso arrasar islas enteras. Los objetos o personas tragadas por una ola de olvido no vuelven a la superficie. |
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Revisión de 18:54 1 dic 2007
Hechizo |
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Coste de puntos magia: Variable pts. |
Coste de COR: 1D8 pts. |
Coste de POD: No pts. |
Tiempo preparación: 3* turnos. |
Tiempo duración: - |
Tiempo: - |
Alcance: - |
Tirada de resistencia: No |
Descripción
Genera gigantescas olas en una superficie de agua salada. Los barcos, botes o personas tragadas por una Ola de olvido son arrastradas a las profundidades.
Lanzamiento
El lanzador gasta todos sus puntos de magia menos 1, el hechizo puede ser lanzado por más de una persona. Quien conozca el hechizo puede invertir tantos puntos de magia como desea, quien no conozca el hechizo puede invertir 1 punto de magia.
Se tardan 3 turnos en realizarlo, más otro turno por cada 10 puntos de magia invertidos. Se require mínimo de 30 puntos de magia.
Se genera una ola de 3 metros de ancho, por 3 de largo y 9 metros de alto. Cada punto de magia adicional aumenta el ancho, largo y el alto en 30 cm.
Olas suficientemente grandes pueden hundir transatlánticos, acorazados o incluso arrasar islas enteras. Los objetos o personas tragadas por una ola de olvido no vuelven a la superficie.