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De Wiki Cthulhu juego de Rol

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Igual que [[Amenazar]], pero tus aliados no pueden provocar al blanco con ataques dañinos durante la Ronda en la que lo empleas. Incluso los ataques no dañinos aplican un –2 a la Tirada. Tira [[Consuelo]] contra [[Intimidación]]. Los efectos son los mismos que en [[Amenazar]], pero no pueden quitarse de encima a menos que el blanco reciba algún ataque.
Igual que [[Amenazar]], pero tus aliados no pueden provocar al blanco con ataques dañinos durante la Ronda en la que lo empleas. Incluso los ataques no dañinos aplican un –2 a la Tirada. Tira [[Consuelo]] contra [[Intimidación]]. Los efectos son los mismos que en [[Amenazar]], pero no pueden quitarse de encima a menos que el blanco reciba algún ataque.
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Revisión actual

Igual que Amenazar, pero tus aliados no pueden provocar al blanco con ataques dañinos durante la Ronda en la que lo empleas. Incluso los ataques no dañinos aplican un –2 a la Tirada. Tira Consuelo contra Intimidación. Los efectos son los mismos que en Amenazar, pero no pueden quitarse de encima a menos que el blanco reciba algún ataque.

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