Guía del investigador de los años 20
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Tabla de contenidos |
Detalles
Editorial: Chaosium
Código de Producto: 2370
Año de publicación: 1997
Páginas: 128
Precio: $20.95
Autor(es): Keith Herber, John H. Crowe, III, Kenneth Faig Jr., Justin Hynes, Andre Leman, Paul McConnell, Anne Merritt, Gary O'Connell, Kevin A. Ross, Gregory Rucka, Lucya Szachnowski, William A. Workman
Artista(s): John T. Snyder (portada), Paul Carrick, Earl Geier
Ambientación(s): 1920
Detalles edición española
Editorial:
1º edición 2º edición La Factoría de ideas Edge Entertainment
Código de Producto:
1º edición 2º edición LF404 EDGCH04
Año de publicación:
1º edición 2º edición 2008 2013
Páginas:
1º edición 2º edición 126 207
Precio:
1º edición 2º edición 26.75€ 19.95€
Director editorial:
1º edición 2º edición Juan Carlos Poujade, Miguel Ángel Álvarez Jose M.Rey
Traducción:
1º edición 2º edición Jordi Zamarreño Jordi Zamarreño, Juanma Coronil
Coordinador de la línea:
Diseño de maqueta: Darío Pérez
1º edición 2º edición Darío Pérez Luis E. Sánchez-Mateos Murat
Maquetación: Carlos Lacasa, Javier Pérez Calvo
1º edición 2º edición Carlos Lacasa, Javier Pérez Calvo Luis E. Sánchez-Mateos Murat
Formato(s): Rústica
ISBN: 978-84-9800-431-1
1º edición 2º edición 978-84-9800-431-1 978-84-15334-90-3
Contenido
Este libro s una compilación del material anteriormente publicado en dos volúmenes inéditos en castellano, 1920's Investigator's Companion, Vol. 1 y 1920's Investigator's Companion, Vol. 2.
Campañas:
Artículos:
- Los locos años veinte: Detalla la vida en la década de 1920, repasando las canciones, películas y libros más populares de la época.
- Vista general de la era del jazz: Repaso a una época de prosperidad, agitación social, la Prohibición, gangsters, diversiones populares...
- Cronología de los años 20:Los acontecimientos de la década de año en año. Desde Armisticio de 1918 al descubrimiento de Plutón 1930
- Convertirse en investigador: Detalla pasos para ser investigador. Se incluyen 140 profesiones y el uso de habilidades en la época.
- Interpretar a un investigador: Vida de un investigador. Profesión, finanzas, amigos, familia, protegidos, bibliotecas y como hacer testamento
- Ocupaciones de los años 20: Nuevas profesiones de los años 20
- Habilidades de los años 20: Contexto de las habilidades en los años 20. Uso de niveles de habilidad.
- Herramientas del Oficio: Recursos a usar durante una investigación, formas de transporte y catálogo de equipo y armas
- Investigación y recursos: Donde investigar los misterios de los mitos
- Transporte y viajes: Como moverse opr ciudad, salir de ella. Transporte aéreo, marítimo
- Equipo y armas: Objetos de diario, equipo detectivesco, de acampada, observación, armas y accesorios
- Palabras sabias: Consejos para los investigadores
- El investigador profesional: Como obtener una licencia. Consejos de un profesional
- La medicina forense en los años 20: Dos periodos de la medicina forense
Relatos:
Adicional:
Cronología:
Incorporaciones
Texto Portada
Libro para los jugadores
Texto Contraportada
Cuando se enfrentan a los horrores de los mitos de Cthulhu, los investigadors precisan toda la ayuda posible y este libro, esencial para los jugadores de La llamada de Cthulhu, se la proporciona.
La Guía del investigador de los años 20 se divide en cuatro secciones: Los locos años veinte detalla la vida en dicha década y contiene desde una perspectiva histórica general hasta un listado de canciones, libros y películas populares de la época. Cómo convertirse en investigador esboza los pasos de creación del personaje, ofrece 140 profesiones diferentes y comenta el uso de las habilidades en los años veinte. Herramientas del oficio es un resumen de recursos a utilizar para las investigaciones; describe diversas formas de transporte de pasajeros y mercancías y cataloga todo tipo de equipo y de armas. Palabras sabias es la conclusión del libro y ofrece consejos para el investigador intrépido. Ahora, por primera vez, todo lo que precisa un investigador de los años veinte reunido en un solo volumen.
Comentarios
Al César lo que es del César Este libro, obra de diversas manos, se publicó originalmente en inglés en dos partes como Guía del investigador volumen 1 y volumen 2. Además, la tabla de precios y parte de la sección de medicina forense aparecieron originalmente en la 5ª edición de La Llamada de Cthulhu.
En lo principal, este libro es obra de Keith Herber, a quien también se debe la edición original. Otros contribuidores son John Crowe(por gran parte del material relativo a automóviles, aeroplanos y armas de fuego), Kenneth Faig jr. (por sus valiosas informaciones acerca de los archivos públicos), Justin Hynes (por sus notas sobre otros periódicos y agencias de prensa), Andrew Leman (por sus informaciones sobre las monedas de la época), Anne Merritt (por los estilos de vestir en los años 20), Kevin Ross (por los perfiles biográficos de numerosas personas notables), Lucya Szachnowski (por la información acerca de los archivos públicos, la Lloyd's, la Interpol y casi todos los textos sobre museos y bibliotecas), William A. Workman (por la mayor parte del ensayo sobre medicina forense), Gregory Rucka (por la sección sobre el Investigador Profesional que antes aparecieron en un ensayo diferente) y Gary O'Connell (por sus comentarios profesionales).
La primera edición se corresponde a la edición 5.5 de las reglas. La reedición de Edge Entertainment se corresponde a la 6º edición. El contenido no ha sufrido cambios más allá de cambio de maquetación, ilustraciones y la adaptación a la nueva edición.