Llamar/Expulsar a Azathoth

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==Lanzamiento==
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Es hechizo se puede lanzar en grupo, en tal caso el realizador puede gastar cualquier cantidad de puntos de magia, y el resto de asistentes aportará 1 punto de magia adicional. Sólo se puede realizar de noche y en el exterior. No existe ningún otro requisito adicional.
Es hechizo se puede lanzar en grupo, en tal caso el realizador puede gastar cualquier cantidad de puntos de magia, y el resto de asistentes aportará 1 punto de magia adicional. Sólo se puede realizar de noche y en el exterior. No existe ningún otro requisito adicional.
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El hechizo implica realizar unos canticos, y '''la duración''' es de 1 minuto por cada punto de magia gastado.
La probabilidad de llamar o expulsar a [[Azathoth]] es de %5, pero aumenta en un 10% adicional por cada punto de magia extra gastado en el hechizo.
La probabilidad de llamar o expulsar a [[Azathoth]] es de %5, pero aumenta en un 10% adicional por cada punto de magia extra gastado en el hechizo.
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Revisión de 16:56 24 dic 2007

Hechizo
Imagen:Azathoth.jpg
Coste de puntos magia: 20* pts.
Coste de COR: 1D10 pts.
Coste de POD: No pts.
Tiempo preparación: Variable.
Tiempo duración: -
Tiempo: -
Alcance: No
Tirada de resistencia: No

Descripción

Llamar a Azathoth es terriblemente peligroso. La llegada de este dios exterior supone la perdida de COR por verlo, y la posible destrucción a varios kilómetros a la redonda (como mínimo)

Lanzamiento

Es hechizo se puede lanzar en grupo, en tal caso el realizador puede gastar cualquier cantidad de puntos de magia, y el resto de asistentes aportará 1 punto de magia adicional. Sólo se puede realizar de noche y en el exterior. No existe ningún otro requisito adicional.

El hechizo implica realizar unos canticos, y la duración es de 1 minuto por cada punto de magia gastado.

La probabilidad de llamar o expulsar a Azathoth es de %5, pero aumenta en un 10% adicional por cada punto de magia extra gastado en el hechizo.

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