Sorpresa

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Los personajes son sorprendidos cuando se encuentran de repente en una situación peligrosa.
Los personajes son sorprendidos cuando se encuentran de repente en una situación peligrosa.
Sorpresa es la ganancia que tienen los personajes que acechan con éxito mediante una control de Sigilo. La dificultad básica es de 4, pero se incrementa por capacidades especiales de Alerta.
Sorpresa es la ganancia que tienen los personajes que acechan con éxito mediante una control de Sigilo. La dificultad básica es de 4, pero se incrementa por capacidades especiales de Alerta.

Revisión de 21:07 23 oct 2008

Los personajes son sorprendidos cuando se encuentran de repente en una situación peligrosa. Sorpresa es la ganancia que tienen los personajes que acechan con éxito mediante una control de Sigilo. La dificultad básica es de 4, pero se incrementa por capacidades especiales de Alerta. Se puede evitar ser sorprendidos con un control de Sentir el peligro. La dificultad básica es de 4, pero puede ser mayor si el oponente tenga capacidades notables en sigilo.

Los personajes sorprendidos sufren un aumento de +2 a la dificultad de cualquier Habilidad General en las siguientes acciones. En una lucha, la penalización se mantiene en la primera ronda del combate. Esta regla se aplica a cualquier juego del sistema GUMSHOE.

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