Convocar a un fantasma
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Revisión de 21:54 26 ago 2009
Hechizo |
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Coste de puntos magia: 10 pts. |
Coste de COR: 1D3 pts. |
Coste de POD: No pts. |
Tiempo preparación: -. |
Tiempo duración: 1 hora |
Tiempo: Sí |
Alcance: - |
Tirada de resistencia: Sí |
Descripción
Obliga a un fantasma a regresar de entre los muertos para responder a unas preguntas específicas. Se ha de realizar de noche. Se necesita la sangre de un mamífero
Lanzamiento
La sangre del mamífero debe verterse sobre la tumba o las cenizas del muerto con el que se quiera contactar. El espíritu será reacio a entrar de nuevo en este mundo, de manera que el hechicero debe vencer en un enfrentamiento de sus puntos de magia contra los del espíritu, obligándolo a aparecer. La pérdida de COR por ver al fantasma variará dependiente de cómo sea este, y como estaba en el momento de la muerte.
El fantasma convocado por medio de este hechizo responderá a las pregunas relativas a lo sucedido cuando vivía. Cada una de estas preguntas le cuesta al realizador 1 punto de magia y una nueva tirada en la Tabla de resistencia. El espíritu podrá marchar en libertad si sale victorioso en una de las tiradas, o si transcurre una hora de tiempo de juego.