Leer la mente
De Wiki Cthulhu juego de Rol
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Revisión de 11:54 18 dic 2011
Hechizo |
![]() |
Coste de puntos magia: 1 pts. |
Coste de COR: No pts. |
Coste de POD: 0 pts. |
Tiempo preparación: No. |
Tiempo duración: - |
Tiempo: No |
Alcance: no |
Tirada de resistencia: Sí |
Descripción
Es uno de los poderes que pueden poseer un miembro de la Hermanos del Signo Amarillo
Gastando 1 punto de magia y venciendo el POD de la víctima con el propio en una tirada de resistencia, el usuario puede leer los pensamientos superficiales de un oponente y anticipar los movimientos de éste en los próximos 3 asaltos. Para simular esto, mientras el poder esté activo, ese hermano gana 3 puntos de DES. Si se cambia de objetivo a otro investigador, es obvio que se necesita una tirada nueva o adicional de leer la mente