Protección física

De Wiki Cthulhu juego de Rol

(Diferencias entre revisiones)
Revisión actual (19:37 13 ene 2012) (editar) (deshacer)
 
Línea 12: Línea 12:
==Descripción==
==Descripción==
 +
Este hechizo es de magia tribal africana.
 +
Proporciona al hechicero resistencia contra ataques no mágicos.
Proporciona al hechicero resistencia contra ataques no mágicos.
==Lanzamiento==
==Lanzamiento==
Cada punto de magia invertido, permite absorber 1D6 puntos de daño. A medida que el daño se produce, la protección se va gastando; así si alguien realiza el hechizo y éste le proporciona 12 puntos de defensa, un golpe que hubiera causado 5 puntos de daño le dejaría aún con 7 puntos de defensa disponibles. El hechizo no sirve frente a armas mágicas pero sí contra ataques físicos de criaturas normales y seres no terrenos.
Cada punto de magia invertido, permite absorber 1D6 puntos de daño. A medida que el daño se produce, la protección se va gastando; así si alguien realiza el hechizo y éste le proporciona 12 puntos de defensa, un golpe que hubiera causado 5 puntos de daño le dejaría aún con 7 puntos de defensa disponibles. El hechizo no sirve frente a armas mágicas pero sí contra ataques físicos de criaturas normales y seres no terrenos.
 +
 +
=Hilos de Discusión=
 +
Este objeto aparece en el manual [[Las máscaras de Nyarlathotep]].
 +
 +
Ver [http://www.sectarios.org/foro/viewtopic.php?f=28&t=2894 reseña Las Máscaras de Nyarlathotep]
[[Category:Hechizo Llamada Cthulhu]][[Category:Hechizo]][[Category:Hechizo Tribal]]
[[Category:Hechizo Llamada Cthulhu]][[Category:Hechizo]][[Category:Hechizo Tribal]]

Revisión actual

Hechizo
Imagen:noimage.gif
Coste de puntos magia: Variable pts.
Coste de COR: 0 pts.
Coste de POD: 0 pts.
Tiempo preparación: -.
Tiempo duración: -
Tiempo: No.
Alcance: NA
Tirada de resistencia: No.

Descripción

Este hechizo es de magia tribal africana.

Proporciona al hechicero resistencia contra ataques no mágicos.

Lanzamiento

Cada punto de magia invertido, permite absorber 1D6 puntos de daño. A medida que el daño se produce, la protección se va gastando; así si alguien realiza el hechizo y éste le proporciona 12 puntos de defensa, un golpe que hubiera causado 5 puntos de daño le dejaría aún con 7 puntos de defensa disponibles. El hechizo no sirve frente a armas mágicas pero sí contra ataques físicos de criaturas normales y seres no terrenos.

Hilos de Discusión

Este objeto aparece en el manual Las máscaras de Nyarlathotep.

Ver reseña Las Máscaras de Nyarlathotep