Degeneración
De Wiki Cthulhu juego de Rol
Hechizo |
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Coste de puntos magia: 24 pts. |
Coste de COR: 1D10 pts. |
Coste de POD: 0 pts. |
Tiempo preparación: 2 asaltos. |
Tiempo duración: - |
Tiempo: No |
Alcance: - |
Tirada de resistencia: Si |
Tabla de contenidos |
Descripción
Si la víctima falla una tirada de resistencia de sus puntos de magia contra los del realizador, al cabo de 1D6 asaltos desciende por la pirámide evolutiva hasta convertirse en un ser extraño parecido a un animal. A la víctima le brota pelo por todo el cuerpo y le crece un hocico. Cuando el cambio es completo el soñador transformado ataca salvajemente a sus compañeros a puñetazos, patadas y cabezazos. Contemplar a un compañero sufriendo esta degeneración tiene un coste de 0/1D6 puntos de COR.
Lanzamiento
Hechizo El rastro de Cthulhu | ||
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Tipo: Encantamiento | ||
Dificultad control Estabilidad: 5. | ||
Dificultad | Gasto | Habilidad |
- | - | - |
Coste: | ||
Coste puntos | A gastar | |
8/3 | Reserva estabilidad | |
Tiempo: 2 asaltos | ||
Oposición: Sí. | ||
materiales: No. |
Descripción
Si la víctima falla una tirada de resistencia de sus puntos de magia contra los del realizador, al cabo de 1D6 asaltos desciende por la pirámide evolutiva hasta convertirse en un ser extraño parecido a un animal. A la víctima le brota pelo por todo el cuerpo y le crece un hocico. Cuando el cambio es completo el soñador transformado ataca salvajemente a sus compañeros a puñetazos, patadas y cabezazos. Contemplar a un compañero sufriendo esta degeneración tiene un coste de 4 puntos de Estabilidad.
Dificultad del Control de Estabilidad
Tiene una dificultad de 5.
Coste
Cuesta 8 puntos de la reserva de Estabilidad, y 3 de la Puntuación de Estabildiad
Tiempo
Se requieren 2 asaltos
Oposición
La víctima ha de realizar un chequeo de Estabilidad por cada punto de Estabilidad adicional gastado por el lanzador