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De Wiki Cthulhu juego de Rol

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Igual que Amenazar, pero tus aliados no pueden provocar al blanco con ataques dañinos durante la Ronda en la que lo empleas. Incluso los ataques no dañinos aplican un –2 a la Tirada. Tira Consuelo contra Intimidación. Los efectos son los mismos que en Amenazar, pero no pueden quitarse de encima a menos que el blanco reciba algún ataque.