Miembro de la Secta del Murciélago de la Arena
De Wiki Cthulhu juego de Rol
| PERFIL | ||||||||||||||||
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| Pronunciación: - | ||||||||||||||||
| FUE: 14 | ||||||||||||||||
| CON: 12 | ||||||||||||||||
| TAM: 10 | ||||||||||||||||
| INT: 8 | ||||||||||||||||
| POD: 10 | ||||||||||||||||
| DES: 13 | ||||||||||||||||
| APA: - | ||||||||||||||||
| EDU: - | ||||||||||||||||
| COR: - | ||||||||||||||||
| Puntos de vida 12 Corpulencia: - | ||||||||||||||||
| Movimiento: - | ||||||||||||||||
| Bonif. al daño: - | ||||||||||||||||
| Arma | %Ataque | Daño | ||||||||||||||
| Puñetazo Revólver Presa Garrote de la secta | 55% 50% 40% 25% | 1D3 1D10+2 especial 1D10 | ||||||||||||||
| Armadura: No. | ||||||||||||||||
| Regeneración: No | ||||||||||||||||
| Hechizos: No | ||||||||||||||||
| COR: 0. | ||||||||||||||||
Tabla de contenidos |
Descripción
Miembros de la Secta del Murciélago de la Arena. Su ubicación suele ser en Australia, y esta formada mayoritariamente por hombres blancos. Hay varios cientos repartidos por toda Australia
Algunos miembros más avanzados, los Acólito de la Secta del Murciélago de la Arena, dirigen los ritos y son los encargados de encontrar nuevos miembros
Habilidades
Descubrir 40%, Discreción 50%, Escuchar 60%, Mitos de Cthulhu 20%, Ocultarse 50%, Saltar 45%, Trepar 40%.
Grupo
| × | nº 1 | nº 2 | nº 3 | nº 4 | nº 5 | nº 6 | nº 7 | nº 8 | nº 9 | nº 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FUE | 12 | 13 | 14 | 12 | 12 | 11 | 13 | 11 | 13 | 12 |
| CON | 12 | 13 | 14 | 10 | 10 | 12 | 11 | 13 | 11 | 9 |
| TAM | 10 | 11 | 8 | 12 | 10 | 15 | 13 | 17 | 15 | 14 |
| INT | 13 | 9 | 11 | 10 | 9 | 12 | 9 | 11 | 10 | 9 |
| POD | 14 | 9 | 4 | 9 | 10 | 12 | 12 | 9 | 8 | 11 |
| DES | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 13 | 13 | 14 | 12 |
| PV | 12 | 13 | 9 | 11 | 11 | 13 | 13 | 14 | 12 | 12 |
| PERFIL El Rastro de Cthulhu | |
| |
| Umbral de Golpe: 4 | |
| Modificador de Alerta - | |
| Modificador de Sigilo: - | |
| Arma | Modificador |
| Garrote de la secta Armas fuego | +1 -2 |
| Protección: 0 | |
| Perdida Estabilidad: +0 | |
| Salud: - |
Habilidades
- Mitos de Cthulhu: 1
- Recogida de pruebas: 2
- Armas: 3
- Armas de fuego: 5
- Escaramuza: 5
- Salud: 6
- Sígilo: 5
Armas
Pueden atacar de dos formas diferentes:
- Teneza: +5. Utilizando las mismas pinzas con las que se comunican, es necesario estar cuerpo a cuerpo.
- Arma lanzarrayos: +1 (por carga gastada). Un Arma lanzarrayos posee 32 cargas, pudiendo usar en cada ataque cualquier número de ellas
Investiación
- Medicina forense: La aparición de varias víctimas causadas por el Garrote de la secta enlazaría asesinatos aparentemente no relacionados. Es posible inculpar al asesino por la posesión del Garrote de la secta.
- Recogida de pruebas: Un asesinato ritual podría suponer la muerte mediante el Garrote de la secta provocando las mismas heridas en la misma zona.
- Historia: Posibles informes de asesinatos similares causados por ramas históricas de la secta.

