Daño letal y no letal

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Armas sin filo y los puños hacen daño de contusión; las armas de filo hacen daño mortal, después de los primeros 3 puntos provocados; las armas de fuego hacen daño mortal siempre. El daño contusión es tratado como daño normal, pero el daño mortal es aplicado a la víctima como si tuviese 0 puntos de salud, independientemente de su puntuación real de Salud (Ejemplo: Un personaje con 8 Salud que recibe 6 puntos daño mortal, se encontraría 8/-6 Salud, y sufre penalizaciones como si estuviese a –6 Salud)


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