Nublar la memoria
De Wiki Cthulhu juego de Rol
Hechizo |
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Coste de puntos magia: 1D6 pts. |
Coste de COR: 1D2 pts. |
Coste de POD: No pts. |
Tiempo preparación: Inmediato. |
Tiempo duración: - |
Tiempo: - |
Alcance: Visión |
Tirada de resistencia: Sí |
Descripción
Impide que la víctima sea capaz de recordar conscientemente algún acontecimiento determinado.
Lanzamiento
Es necesario gastar 1D6 puntos de magia, y 1D2 puntos de cordura siendo su efecto inmediato. El lanzador debe tener al alcance visual a la víctima y esta ha de ser capaz de oír al lanzador.
Si los puntos de magia del realizador superan a los de la víctima en la Tabla de resistencia, la mente de esta última quedará psicológica mente bloqueada respecto a un incidente específico. Si fuera un recuerdo horrible, o especialmente importante, podría regresar en forma de pesadillas vagamente relacionadas con el mismo. En caso de fracaso en la tirada de resistencia existe la posibilidad que el recuerdo se haga aún mas vivido.
El realizador debe conocer el recuerdo a bloquear, y ha de ser un suceso determinado. No se puede bloquear conocimientos de los Mitos de Cthulhu, hechizos ni para deshacer una pérdida de Cordura o curar una locura.
Hilos de Discusión
Este objeto aparece en el manual Las máscaras de Nyarlathotep.