El desintegrador
De Wiki Cthulhu juego de Rol
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Páginas: 21
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Ambientación: 1930
Aparece en: Pulp Cthulhu
Información para los Investigadores
Es una aventura que se sitúa en un hotel aislado en la costa de Nueva Inglaterra. Esta aventura es en gran parte una introducción en el estilo pulp y sus mecanismos y ambientación (reúne varios estereotipos: científico, invención mortal, extraños siniestros). La aventura es autoconclusiva, aunque el guardián la podría alargar o usar como aventura inicial en la que los personajes se conocen y se granjean alguna reputación en los círculos científicos/ocultistas.
El George Pelfry desea subastar un extraño artilugio que llamada "dispositivo desintegrador". Es capaz de destruir la propia materia. George Pelfry es un ingeniero civil con varias patentes menores a su nombre. Afirma que creo el dispositivo por accidente.
Información para el Guardián (spoilers)
Los jugadores no deben seguir leyendo George Pelfry no ha acabado todavía el prototipo. Éste requiere más conocimientos de los que él posee, ya que el funcionamiento está básicamente fuera de sus conocimientos. Su salud está en retroceso, y prefiere vender su invento ahora para proporcionar una buena suma de dinero a su mujer y a sus hijos. El desintegrador será subastado. Los interesados son un inversor financiero de bienes de alto-riesgo, un científico en representación de un grupo industrial, un tratante de armas, un abogado del que se desconoce a quien representa, y los propios héroes.
Físicamente el desintegrador parece una cámara de película de la época. Emplazado sobre un trípode, y con un motor a gasolina en una de las patas para proporcionarle energía. Sin embargo, no es un desintegrador. Realmente puede provocar estallidos de energía, actuando como faro al enviar una señal energética hasta los confines del universo. Atrayendo la atención de seres hambrientos a nuestro mundo.
También hay que destacar que no fue un invento fortuito. George se estuvo hace 14 meses en las montañas Appalachian con un amigo suyo de cacería. Se perdieron, y buscaron refugio en unas cuevas. En una de las cuevas había una habitación de piedra, con objetos diversos. George cogió el objeto más grande, parecía un metal. Pero lo activó por error, y éste lanzó un haz de energía que vaporizó a su amigo ante sus ojos. Desde entonces George ha mantenido en secreto la verdad, y ha creado un pequeño prototipo para poder vender su "invento". Y sí, uno de los pujadores es un Hombre Serpiente. Pero también hay un shoggot que mantiene una forma humana, y un agente mi-go.
Referencias
Ayudas:
Lugares:
Criaturas:
Tomos y artefactos:
Campaña:
Enlaces
Reseña de Pulp Cthulhu en castellano