Deflectar el daño
De Wiki Cthulhu juego de Rol
Hechizo |
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Coste de puntos magia: 1* pts. |
Coste de COR: 1 pts. |
Coste de POD: 0 pts. |
Tiempo preparación: Segundos. |
Tiempo duración: - |
Tiempo: No. |
Alcance: 0 |
Tirada de resistencia: No |
Descripción
El realizador puede deflectar tantos ataques como desee mientras disponga de puntos de magia, pudiendo elegir cuáles dejar pasar y cuales no, pero debe decidirlo antes de saber el daño que realizan. Si no tiene suficientes puntos de magia para parar un ataque en particular, el proyectil o el impacto le alcanzan, pero no pierde los puntos de magia que le quedaran.
Lanzamiento
Cuesta 1 punto de magia y 1 de COR. El realizador invoca los Nombres (lo cual requiere unos segundos) y luego extiende una mano hacia un atacante. Hasta que la baje, puede deflectar cualquier ataque gastando tantos puntos de magia como puntos de daño haga el ataque (si acierta). Si el ataque falla, no se gasta punto alguno. Una vez se baja la mano, el hechizo cesa, debe realizarse de nuevo para continuar.
Hilos de discusión
Este objeto aparece en el manual Las máscaras de Nyarlathotep.