Athu

De Wiki Cthulhu juego de Rol

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El [[Necronomicón]] describe a [[Athu]], declarando que es una de las muchas semillas que cayó la tierra hace milenios y que, si enraizara aquí, acabaría ahogando el planeta. Existen hechizos en dicho libro que pueden [[Llamar/Expulsar a Athu|Convocar o Expulsara Athu]]
El [[Necronomicón]] describe a [[Athu]], declarando que es una de las muchas semillas que cayó la tierra hace milenios y que, si enraizara aquí, acabaría ahogando el planeta. Existen hechizos en dicho libro que pueden [[Llamar/Expulsar a Athu|Convocar o Expulsara Athu]]
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* [[Athu (La llamada de Cthulhu 6a edición)]]
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* [[Athu (Cultos Innombrables)]]
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Revisión de 17:10 29 oct 2019

PERFIL
Imagen:Athu.jpg
Pronunciación: -
FUE: 150
CON: 200
TAM: 100
INT: 10
POD: 50
DES: 25
APA: -
EDU: -
COR: -
Puntos de vida 150
Movimiento: 24
Bonif. al daño: +15D6
Arma %Ataque Daño
Absorción
Erupción
tentáculo
Aplastamiento
100%
100%
80%
100%
muerte
4D6+6D6calor
6D6+bd
12D6
Armadura: No.
Regeneración: No.
Hechizos: Ninguno
COR: 1D10/1D100

Tabla de contenidos

Descripción

Este avatar de Nyarlathotep no es un avatar especialmente importante, pero ha sido bien observado.

El Necronomicón describe a Athu, declarando que es una de las muchas semillas que cayó la tierra hace milenios y que, si enraizara aquí, acabaría ahogando el planeta. Existen hechizos en dicho libro que pueden Convocar o Expulsara Athu

Sistema de juego


Armas

Este peligroso ser tiene variso tipos de ataques:

  • Absorción: 100% y provoca la muerte automática. Sin embargo el blanco tiene derecho a una tirada de Esquivar
  • Erupción: 100%, provocando una onda expansiva de 4D6 puntos de daño, más 6D6 puntos de daño por el calor que genera. Afecta a todos los que estén en un radio de 10m del Athu
  • Tentáculo: 80%, causando 6D6+bd. Además Athu posee ocho tentáculos, cada uno de 60m. de largo que pueden atacar a objetivos diferentes
  • Aplastamamiento: 100%, causando 12D6, aunque si la víctima consigue superar una tirada de Esquivar sólo perderá 3D6. Sólo puede realizar una Aplastamiento cada cinco turnos.


Hechizos

Se desconoce. Pero puede proporcionar a los seres humanos normales que están dentro de su zona de influencia reciben la monstruosa habilidad de poder ver en la oscuridad (la infame vista-que-no-es-la-vista). Esta habilidad, que a veces puede ser muy útil, cuesta a todos los seres humanos 1/1D6 de COR, porque les permite tener un momento una percepción no terrestre del universo. Incluso los invidentes obtienen esta habilidad ya que no tiene nada que ver con los globos oculares.

Culto

Su culto se centra en África, los humanos que adoran a este horror son aquéllos sin esperanza, llevados a la locura por el acoso y los malos (tatos de sus dirigentes y explotadores). La automutilación es un signo de este culto. Todos los sectarios tienen amputaciones y terribles cicatrices de flagelaciones y palizas casi fatales.

Sin embargo, la adoración en el nuevo mundo se parece más a los rituales del vudú.


Relatos

Más alto que los gigantes del bosque que le rodeaban, la comuna de 15m de alto... tenía un anillo de tentáculos, rojizos y dorados y brillantes en su conjunto con inclusiones de cuarzo. Serpenteaban entre los combatientes, tan flexibles como la seda; y cuando se cerraban aplastaban como piedras de molino y hacían brotar la sangre a una docena de metros de distancia.

Hilos de discusión

No existen

Herramientas personales