Caja negra

De Wiki Cthulhu juego de Rol

Hechizo
Imagen:Noimage.gif
Coste de puntos magia: 24 pts.
Coste de COR: 1D8 pts.
Coste de POD: No. pts.
Tiempo preparación: 3 asaltos.
Tiempo duración: -
Tiempo: No.
Alcance: 10 m.
Tirada de resistencia: -

Descripción

Se forma una nube oscura de voces gemebundas, caras distorsionadas y manos crispadas. Chispas de una luz espectral refulgen en su interior, y se mueve hasta absorber por completo a la víctima que se funde, deforma y muta hasta convertirse en una horrible criatura medio fundida que sólo es humana en parte. Su INT y POD no cambian pero su APA se reduce en 3D6. Tira 2D6 para FUE, CON, TAM y DES; si la tirada es par, suma el resultado a la característica original de la víctima y si es impar, réstalo. Si cualquier característica excepto la APA cae por debajo de 0 la víctima muere. Una APA de 0 o menos puede hacer que cualquiera que vea a la víctima pierda COR (a discreción del guardián).

La víctima, una vez realizada la mutación, debe superar una tirada de COR o perder tantos puntos como la suma de los ganados o perdidos por sus características. Aún en caso de conseguir la tirada pierde 1D10 puntos de COR.


Lanzamiento

Son necesarios 3 asaltos de canticos.

Hilos de discusión

Adaptación del hechizo al Arkham Horror

Herramientas personales