Caminante del vacío

De Wiki Cthulhu juego de Rol

PERFIL
Imagen:noimage.gif
Pronunciación: -
FUE: PODgenerador x2
CON: POD generador x2
TAM: POD+INT del generador
INT: -
POD: -
DES: INT del generador
APA: -
EDU: -
COR: -
Puntos de vida (CON+TAM)/2
Movimiento: INT del generador
Bonif. al daño: -
Arma %Ataque Daño
Garra
Mordedura
INT del generadorx5
INT del generadorx4
(POD generador/6)D6
(POD generador/4)D6
Armadura: No*
Regeneración: No.
Hechizos: No.
COR: 0/1D8 (si son visibles)

Tabla de contenidos

Descripción

Los caminantes de vació son, al igual que las Pesadillas, entidades psicoquinéticas generadas por mentes humanas "activadas". En cambio, a diferencia de estas últimas, los caminantes de vació son poderosas manifestaciones de la imaginación humana dentro del mundo físico. Son capaces de infligir un daño importante en el reino corporal. También, a diferencia de las Pesadillas, estas criaturas son invisibles. Si tienen una forma, generalmente la de unos horribles monstruos, pero puede ser sólo vista cuando algo vuelve visible al Caminante del vacío (por ejemplo, si su figura se cubre de sangre).

Cada vez que un generador de caminantes de vació duerme (aunque también en otras situaciones determinadas), hay un 40% de probabilidades de que genere uno de estos seres. El Caminante del vacío se manifiesta en un radio de 200 metros de su generador y cumple dentro de él su misión de matanza y destrucción. Esta criatura suele dirigirse a enfrentare con alguna persona a la que tenga aversión su generador (sin importar el nivel de desagrado o si es momentáneo o no). El Caminante del vacío se manifiesta durante 1D6 minutos, hasta que su generador se despierta o hasta que es destruido. Durante el proceso de manifestación, el generador sufrirá terrible pesadillas y perderá 0/2 COR o más, dependiendo del horror que desencadene el Caminante del vacío. Un generador experimentado (que probablemente no estará cuerdo) podrá en ocasiones llegar a generar de forma consciente a un Caminante del vacío, con un coste de 2 puntos de magia por minuto. Un Caminante del vacío invisible no consume COR en sus posibles víctimas, ya que no puede ser visto por las mismas. La visión de un Caminante del vacío consume 0/1D8 de COR si es visto.

Armas

  • Garras: La probabilidad de ataque es la INT del generador multiplicada por 5, y provoca un daño igual de (POD del generador/6)D6
  • Mordedura: La probabilidad de ataque es la INT del generador multiplicada por 4, y provoca un daño igual de (POD del generador/4)D6

No poseen armadura pero su naturaleza invisible y psicoquinética les hace reducir a la mitad todo el daño procedente de armas físicas

Hechizos

No pueden lanzar hechizos

Culto

Relatos

Hilos de discusión

Aparece en el manual Extraños Evos

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