Convocar/Atar Retoño oscuro

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Hechizo
Imagen:Retoño_Oscuro.jpg
Coste de puntos magia: Variable pts.
Coste de COR: 1D3 pts.
Coste de POD: No pts.
Tiempo preparación: 5min por punto magia.
Tiempo duración: -
Tiempo: Cuchillo, un animal.
Alcance: No
Tirada de resistencia: Sólo para Atar

Descripción

Sirve para que un único Retoño oscuro haga acto de presencia.


Lanzamiento

Un animal de al menos 8 puntos de TAM debe ser sacrificado. El convocador necesitará un cuchillo para practicar una serie de cortes rituales a dicho animal. Este hechizo debe realizarse al aire libre, en el interior de un bosque, y durante la luna nueva. El Retoño oscuro saldrá sigilosamente de entre las sombras tras haber terminado la convocación.

El éxito del lanzamiento varia según:

  • Aumentan +10% por cada punto de magia gastado en el hechizo.
  • Un resultado de 96-00 es siempre un fracaso.

La duración del lanzamiento es de 5 min de cánticos por cada punto de magia gastado.

Al cabo de 2D10 minutos llega el ser convocado.

Para atar a la criatura es necesario realizar una tirada de resistencia entre los puntos de magia que le quedasen disponibles al hechicero y el Retoño oscuro

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