Deflección

De Wiki Cthulhu juego de Rol

Hechizo
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Coste de puntos magia: Variable pts.
Coste de COR: 1 pts.
Coste de POD: 0 pts.
Tiempo preparación: Instantáneo.
Tiempo duración: -
Tiempo: No
Alcance: -
Tirada de resistencia: Si

Descripción

El mago hace que los hechizos ofensivos que le van dirigidos se desvíen a un lado. Para determinar si el hechizo funciona o no, hay que tirar resistencia de los puntos de magia gastados contra los empleados por el atacante en su hechizo. Si se tiene éxito, el ataque falla.


Lanzamiento

El realizador puede gastar los puntos de magia que desee más 1 de COR y el efecto es instantáneo. Es necesario que el lanzador agite la mano frente a si mismo

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