Guía del investigador de los años 20

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Tabla de contenidos

Detalles

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Portada Guía del Investigdor de los años 20.jpg
Portada Guía del Investigdor de los años 20.jpg Edge Entertainment
Portada Guía del Investigdor de los años 20.jpg Edge Entertainment

Editorial: Chaosium

Código de Producto: 2370

Año de publicación: 1997

Páginas: 128

Precio: $20.95

Autor(es): Keith Herber, John H. Crowe, III, Kenneth Faig Jr., Justin Hynes, Andre Leman, Paul McConnell, Anne Merritt, Gary O'Connell, Kevin A. Ross, Gregory Rucka, Lucya Szachnowski, William A. Workman

Artista(s): John T. Snyder (portada), Paul Carrick, Earl Geier

Ambientación(s): 1920

Detalles edición española

Editorial:

1º edición 2º edición
La Factoría de ideas Edge Entertainment

Código de Producto:

1º edición 2º edición
LF404 EDGCH04

Año de publicación:

1º edición 2º edición
2008 2013

Páginas:

1º edición 2º edición
126 207

Precio:

1º edición 2º edición
26.75€ 19.95€


Director editorial:

1º edición 2º edición
Juan Carlos Poujade, Miguel Ángel Álvarez Jose M.Rey


Traducción:

1º edición 2º edición
Jordi Zamarreño Jordi Zamarreño, Juanma Coronil


Coordinador de la línea:

Diseño de maqueta: Darío Pérez

1º edición 2º edición
Darío Pérez Luis E. Sánchez-Mateos Murat


Maquetación: Carlos Lacasa, Javier Pérez Calvo

1º edición 2º edición
Carlos Lacasa, Javier Pérez Calvo Luis E. Sánchez-Mateos Murat

Formato(s): Rústica

ISBN: 978-84-9800-431-1

1º edición 2º edición
978-84-9800-431-1 978-84-15334-90-3

Contenido

Este libro s una compilación del material anteriormente publicado en dos volúmenes inéditos en castellano, 1920's Investigator's Companion, Vol. 1 y 1920's Investigator's Companion, Vol. 2.

Campañas:

Escenarios:

Artículos:

  • Los locos años veinte: Detalla la vida en la década de 1920, repasando las canciones, películas y libros más populares de la época.
    • Vista general de la era del jazz: Repaso a una época de prosperidad, agitación social, la Prohibición, gangsters, diversiones populares...
    • Cronología de los años 20:Los acontecimientos de la década de año en año. Desde Armisticio de 1918 al descubrimiento de Plutón 1930
  • Convertirse en investigador: Detalla pasos para ser investigador. Se incluyen 140 profesiones y el uso de habilidades en la época.
    • Interpretar a un investigador: Vida de un investigador. Profesión, finanzas, amigos, familia, protegidos, bibliotecas y como hacer testamento
    • Ocupaciones de los años 20: Nuevas profesiones de los años 20
    • Habilidades de los años 20: Contexto de las habilidades en los años 20. Uso de niveles de habilidad.
  • Herramientas del Oficio: Recursos a usar durante una investigación, formas de transporte y catálogo de equipo y armas
    • Investigación y recursos: Donde investigar los misterios de los mitos
    • Transporte y viajes: Como moverse opr ciudad, salir de ella. Transporte aéreo, marítimo
    • Equipo y armas: Objetos de diario, equipo detectivesco, de acampada, observación, armas y accesorios
  • Palabras sabias: Consejos para los investigadores
    • El investigador profesional: Como obtener una licencia. Consejos de un profesional
    • La medicina forense en los años 20: Dos periodos de la medicina forense

Relatos:

Adicional:

Cronología:

Incorporaciones

Texto Portada

Libro para los jugadores

Texto Contraportada

Cuando se enfrentan a los horrores de los mitos de Cthulhu, los investigadors precisan toda la ayuda posible y este libro, esencial para los jugadores de La llamada de Cthulhu, se la proporciona.

La Guía del investigador de los años 20 se divide en cuatro secciones: Los locos años veinte detalla la vida en dicha década y contiene desde una perspectiva histórica general hasta un listado de canciones, libros y películas populares de la época. Cómo convertirse en investigador esboza los pasos de creación del personaje, ofrece 140 profesiones diferentes y comenta el uso de las habilidades en los años veinte. Herramientas del oficio es un resumen de recursos a utilizar para las investigaciones; describe diversas formas de transporte de pasajeros y mercancías y cataloga todo tipo de equipo y de armas. Palabras sabias es la conclusión del libro y ofrece consejos para el investigador intrépido. Ahora, por primera vez, todo lo que precisa un investigador de los años veinte reunido en un solo volumen.

Comentarios

Al César lo que es del César Este libro, obra de diversas manos, se publicó originalmente en inglés en dos partes como Guía del investigador volumen 1 y volumen 2. Además, la tabla de precios y parte de la sección de medicina forense aparecieron originalmente en la 5ª edición de La Llamada de Cthulhu.

En lo principal, este libro es obra de Keith Herber, a quien también se debe la edición original. Otros contribuidores son John Crowe(por gran parte del material relativo a automóviles, aeroplanos y armas de fuego), Kenneth Faig jr. (por sus valiosas informaciones acerca de los archivos públicos), Justin Hynes (por sus notas sobre otros periódicos y agencias de prensa), Andrew Leman (por sus informaciones sobre las monedas de la época), Anne Merritt (por los estilos de vestir en los años 20), Kevin Ross (por los perfiles biográficos de numerosas personas notables), Lucya Szachnowski (por la información acerca de los archivos públicos, la Lloyd's, la Interpol y casi todos los textos sobre museos y bibliotecas), William A. Workman (por la mayor parte del ensayo sobre medicina forense), Gregory Rucka (por la sección sobre el Investigador Profesional que antes aparecieron en un ensayo diferente) y Gary O'Connell (por sus comentarios profesionales).

La primera edición se corresponde a la edición 5.5 de las reglas. La reedición de Edge Entertainment se corresponde a la 6º edición. El contenido no ha sufrido cambios más allá de cambio de maquetación, ilustraciones y la adaptación a la nueva edición.

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