Hacer uso de un lugar de poder

De Wiki Cthulhu juego de Rol

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Hechizo El rastro de Cthulhu
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Tipo: Encantamiento
Dificultad control Estabilidad: 4.
Dificultad Gasto Habilidad
3
1
Arqueología
Coste:
Coste puntos A gastar
5 Reserva estabilidad
Tiempo: 20 minutos
Oposición: -.
materiales: No.

Tabla de contenidos

Descripción

Este hechizo genérico sólo se puede lanzar en un lugar de poder, por lo general en un momento adecuado para ese emplazamiento (durante la luna llena, cuando sale Betelgeuse, durante un eclipse, etc). Permite liberar el potencial de Magia de esa zona y además

  • permite que el lanzador mejore su puntuación de Magia con puntos de construcción, o
  • proporciona sus puntos dedicados al lanzador mientras éste permanezca en el lugar o hasta el siguiente amanecer, lo que suceda primero.

Además del coste de Estabilidad (o Magia), puede precisar también un sacrificio de sangre, una hoguera o cualquier otra casa de iniciación ritual que considere el Guardián.

Dificultad del Control de Estabilidad

El coste de 5 se reduce a 4 con un gasto de Arqueología, Arquitectura, Ciencias Ocultas o Supervivencia según la naturaleza del lugar

Coste

5 de Estabilidad por cada punto de potencial de Magia, o 1 de Estabilidad por cada 2 puntos dedicados de Magia

Tiempo

20 minutos de preparación, que pueden consistir en bailes rituales, ejercicios mentales o cánticos a yog-Sothoth, de nuevo, en función de la naturaleza específica del lugar.

Oposición

La víctima ha de realizar un chequeo de Estabilidad por cada punto de Estabilidad adicional gastado por el lanzador

Observación

Este hechizo aparece en el suplemento Magia en Bruto

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