Jannok

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PERFIL
Imagen:noimage.gif
Pronunciación: -
FUE: 3D6 (10-11)
CON: 4D6 (14)
TAM: 3D6 (10-11)
INT: 2D6+6 (13)
POD: 5D6 (17-18)
DES: 3D6+6 (17-17)
APA: -
EDU: -
COR: -
Puntos de vida 36
Movimiento: 13
Bonif. al daño:
Arma %Ataque Daño
Arrojar lanza
Bumerang
Willy Willy
40%
40%
Automático
1D6+1
1D8
1D3
Armadura: 1 por plumas*
Regeneración: No
Hechizos: 1D8 mínimo
COR: 0/1D6

Tabla de contenidos

Descripción

Criaturas humanas híbridas, con forma de pájaro.Tienen plumas en la cabeza, espalda y bordes de los brazos y las piernas son escamosas, acabadas en garras con tres dedos. Su cabeza es una repulsiva combinación de un amplio pico calloso y un cráneo humano.

Se sabe de la existencia de estas criaturas en el centro, sur y oeste de Australia. Pueden silbar y hacer que se levanten los willy willies (demonios del polvo), gastando un punto de magia y describiendo un remolino con sus cuerpos. Pueden montar en los willy willies y, una vez en su interior, son invisibles (aunque no intangibles).

Los Jannoks también pueden usar a los willy willies para que rodeen y ataquen a sus enemigos con remolinos de arena y polvo. Si el personaje que está siendo atacado tiene éxito en una tirada de Ataque con el arma apropiada, el willy willy deja de atacarle. Ni las armas que sean capaces de empalar ni las armas de fuego pueden dañar a un willy willy. Sin embargo, un garrote o bumerang que pueda pasar a través del remolino, rompiendo el aire circulante, hace el daño necesario. Incluso un puñetazo o una patada pueden ayudar a romper el remolino. Un willy willy tiene 1D10 puntos de vida por cada punto de magia que el Jannok haya gastado para crearlo. Se considera que tienen DES 25.

Armas

Los Jannoks pueden luchar con:

  • Arrojar lanza: con un porcentaje de 40%, causando 1D6+1 puntos de daño
  • bumerand: 40% de probabilidad, provocando 1D8 puntos de daño
  • Mediante un Willy Willy, que causa 1D3 puntos de daño

Las plumas dan 1 punto de armadura. Mientras sea invisible dentro de un willy willy, la probabilidad de acertar a un Jannok se reduce a la mitad

Hechizos

Todos los Jannoks saben al menos 1D8 hechizos, y todos pueden invocar a los willy willies gastando puntos de magia

Relatos

Hilos de discusión

Este monstruo aparece en el suplemento Terror Austral

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